Лучшие игровые движки для начинающих разработчиков: Unity, Unreal Engine и другие
Выбрать движок для создания игры новичкам кажется сложным занятием. Но если разобраться в основных вещах, все становится намного понятнее. Главное, понять, какую игру вы хотите сделать и где ее будете запускать.
Чтобы не тратить месяцы на разбор чужих форумов, мы в KISS Software собрали живой путеводитель по самым популярным игровым движкам. Евгений Касьяненко, наш ведущий эксперт, на личных примерах рассказывает, почему новичкам чаще советуют Unity или Unreal Engine, в каких ситуациях Godot тащит на себе весь проект, а когда GameMaker или Construct становятся настоящей находкой.
Выбираете движок для своей первой игры? Поможем не ошибиться!
Что такое игровой движок и зачем он нужен?
Игровой движок содержит в себе все стартовые детали пазла под названием “игра”. Например, графику, физику, звук. Разработчику нужно лишь добавить свою идею, героев и креативно придумать, как все это будет работать.
Перед тем, как выбирать платформу, стоит задать себе несколько важных вопросов:
- Визуальные возможности. Какие спецэффекты реально внедрить, не переписывая ядро?
- Производительность. Будет ли игра плавно работать и на телефоне, и на компьютере?
- Кроссплатформенность. Сколько времени и сил понадобится, чтобы выпустить игру сразу на Windows, iOS, Android и консолях?
“Когда движок для создания игр берет на себя рутинные задачи, разработчики видят перед собой чистую площадку для идей. Промах в выборе платформы легко превращается в нескончаемые проблемы состоящие из постоянных переделок. Чем грамотнее подбор инструмента, тем раньше вы увидите результат и первые отзывы игроков”, – подчеркивает Евгений Касьяненко.
Почему важно выбрать правильный движок для создания игр?
От игрового движка напрямую зависит скорость всей разработки. Если использовать Unity можно за выходные построить 2D-прототип и дальше наращивать мощности по мере роста амбиций. Unreal Engine сразу отдает в руки кинематографические инструменты, но и требует больше внимания к деталям. Ошибка на старте оборачивается тремя неприятностями:
- переписыванием кода;
- покупкой дополнительных лицензий;
- переносом релиза.
Перед тем как начать новый проект, задайте себе три вопроса:
- Цель проекта. Хотите мобильный хит или визуальный шедевр для PC?
- Уровень команды. Сколько времени понадобится, чтобы освоить движок до приемлемого качества?
- Бюджет и сроки. Потянете ли подписку, железо и внеплановые оптимизации?
Ответы сразу очертят рамки, в которых решение окажется взвешенным, а не стихийным.
Unity – лучший выбор для начинающих
“Если вам нужен дружелюбный и простой старт, берите Unity. В одном инсталляторе вы получаете редактор сцен, профайлер, систему облачных сборок и огромный магазин ассетов. Сегодня собираете минималку платформера, завтра добавляете VR-уровень, и все это внутри одной и той же среды”, – говорит наш эксперт.
Преимущества Unity для начинающих
Действительно, сильные стороны Unity для новичков очевидны. Так что перед тем как окунуться в детали, держите четыре главных плюса, которые выделяет Евгений Касьяненко:
- Интуитивный интерфейс. Любой объект, например, персонаж, фон, источник света и т.д., перетягивается мышкой на сцену. Изменения сразу видны в окне предпросмотра, нажали Play и герой побежал без перезапуска.
- Активное сообщество. На форуме Unity ответят быстрее, чем вы успеете составить вопрос. Видеоуроки, гайды, готовые шаблоны – материалов достаточно, чтобы закрыть 90 % типовых задач без привлечения внешних консультантов.
- Мультиплатформенность. Один и тот же проект можно собрать под 25+ устройств: смартфоны, ПК, приставки и даже умные телевизоры. Переписывать логику не придется, меняются лишь настройки экспорта.
- Asset Store. В магазине ассетов вы найдете модели, шейдеры, музыку, анимации. Часть из этого всего платная, часть бесплатная. Покупка готового пакета сокращает производственный цикл на треть и позволяет сосредоточиться на уникальных механиках, а не на деревьях и камнях.
Мы, в KISS Software уверены, что Unity для начинающих снимает технические сложности и переключает внимание на контент – то, за что игроки готовы платить.
Недостатки Unity
Любая медаль имеет слабые места, и вот на что мы хотим обратить внимание:
- Нагрузка на тяжелых сценах. Если проект собран на миллионах полигонов, придется серьезно оптимизировать изображение. Для мобильного визуала это мелочь, но для крупного 3D-экшена станет уже фронтом отдельной работы.
- Порог бесплатной лицензии. Пока доход компании невелик, движок бесплатный. Но как только перевалите за лимит, придется оплачивать Unity Pro. Это честно, но важно заложить в бюджет.
“Учесть слабые места на старте проще, чем чинить их на финальном этапе”, – отмечает наш специалист.
Когда выбрать Unity?
Наша команда KISS Software, может с уверенностью говорить, что Unity идеально подходит, если вы:
- делаете первые шаги в разработке;
- запускаете 2D-проект или облегченную 3D-игру;
- работаете в небольшой команде либо вовсе в одиночку;
- хотите увидеть результат за ближайшие недели, а не месяцы.
Евгений Касьяненко, советует оценить все плюсы и минусы, перед тем как приступить к разработке, чтобы потом не нести дополнительных расходов.
Unreal Engine – возможности для реалистичных и масштабных игр
Unreal Engine разработан Epic Games – компанией, которой принадлежит Fortnite. Игровые движки для новичков ценят за продвинутый рендер и гибкую физику, и он как раз помогает добиться почти кинематографического качества без покупки сторонних плагинов.
Преимущества Unreal Engine для начинающих
В данном случае можно выделить такие сильные стороны:
- Фотореализм сразу после установки. Технологии Lumen и Nanite формируют реалистичное освещение и геометрию, не требуя долгой настройки. Этого достаточно, чтобы за неделю собрать прототип локации уровня AAA.
- Blueprints вместо кода. Система визуальных блоков позволяет собирать логику, практически не трогая C++. Дизайнер тянет линию, соединяет узлы, и игровой объект оживает по заданным правилам.
- Плати, когда заработал. Пока суммарная выручка игры не превысила $1 млн за квартал, роялти равны нулю. Отличный вариант для стартапа, который не хочет платить вперед.
- VR и AR под ключ. Готовые шаблоны для Oculus Quest, HTC Vive и HoloLens позволяют выпустить демо без проблем и сложностей.
Евгений Касьяненко выделяет Unreal Engine, особенно для тех, кому важен визуальный результат. В данном случае картинка и технический потенциал играют важную роль.
“Когда-то мы работали с начинающим разработчиком, который хотел создать атмосферную прогулочную игру для Steam. Он не знал C++, но с помощью Blueprints за месяц собрал сцену леса с динамическим светом и мягкими тенями. Когда он показал это, многие подумали, что проект делает студия с опытом. Сейчас этот разработчик – часть команды KISS” – вспоминает Евгений.
Недостатки Unreal Engine
Прежде чем сделать выбор, стоит также обратить внимание на недочеты. Можем выделить несколько:
- Порог входа выше. Интерфейс насыщен вкладками, а настроек так много, что понадобится время, чтобы в них разобраться.
- Системные требования. Рендер с трассировкой лучей не запустится на офисном ноутбуке. Нужна современная видеокарта и быстрый SSD.
Нельзя сказать, что это серьезные минусы. Скорее всего это особенности, которые стоит учесть, перед началом разработки.
Когда выбрать Unreal Engine?
Если вы сомневаетесь, то наша команда, подытожила кому подойдет Unreal Engine:
- В случае, когда визуальный уровень проекта ваш ключ к успеху;
- Когда команда готова пройти обучение Unreal Engine ради высокого потолка возможностей;
- Если ваша целевая площадка ПК или консоли, а не слабые смартфоны.
“Unreal играет на стороне тех, кто ставит картинку и масштаб в приоритет”, – уверен Евгений.
Не знаете, с какого движка начать? Подскажем и сэкономим ваше время
Godot – гибкость и открытость
Godot – полностью бесплатный и открытый движок для создания игр, который идеально подходит тем, кто хочет полный контроль над кодом и никаких лицензионных отчислений.
Преимущества Godot для начинающих
Godot часто выбирают те, кто хочет начать быстро, без лишних затрат и сложностей. Мы в KISS Software считаем его особенно удобным для новичков, из-за таких плюсов:
- Никаких платежей. Скачали, установили, начали, и никакой головной боли.
- GDScript, похожий на Python. Читаемый синтаксис облегчает старт даже тем, кто видит код впервые.
- Минимальные требования. Запускается на среднем ноутбуке, не требуя апгрейда железа.
- Опенсорс-модель. Можно копаться в исходниках, создавать собственные модули и делиться ими с сообществом.
“Если вы хотите разобраться в геймдеве на практике и не зависеть от лицензий и ограничений, то Godot дает для этого максимум свободы. Мы часто рекомендуем Godot новичкам. Один парень из нашей команды собрал на нем мини-симулятор про кафе с заказами и таймером. Он весил меньше 10 МБ и спокойно запускался даже на старом ультрабуке.”, – говорит Евгений Касьяненко.
Недостатки Godot
Стоит учесть некоторые особенности движка:
- Ограниченные возможности 3D-рендера. Если вам нужен ультра-реализм, этот гейм-движок не дотягивает до Unity и Unreal.
- Учебных материалов меньше. Гайдов становится больше, но найти редкое решение иногда сложнее.
Эти нюансы не критичны, если вы заранее понимаете задачи своего проекта.
Когда выбирать Godot
Этот вариант стоит выбрать, если:
- фокус на 2D-игры, визуальные новеллы или учебные проекты;
- ограниченный бюджет и желание обойтись без платных лицензий;
- любовь к открытому коду и гибкой доработке движка под себя.
По мнению Евгения Касьяненко, Godot – отличный выбор для тех, кто хочет стартовать в разработке игр без лишних барьеров и в комфортном темпе, сохраняя полный контроль над процессом.
Другие популярные игровые движки для новичков
Бывает, нужно сделать простую 2D-игру. Важно реализовать все быстро, недорого и без лишней возни. Например, чтобы показать идею издателю или проверить, как работает механика. В таких ситуациях выручают лучшие игровые движки для новичков. Там все понятно с первого клика, и можно сразу заняться игрой, а не разбираться с кодом и настройками.
GameMaker Studio
GameMaker давно ценят авторы пиксельных платформеров. В редакторе можно собирать уровни, задавать логику объектов простыми скриптами, и тут же запускать все в окне предпросмотра
Если нужно выпустить 2D-проект и как можно быстрее выйти в Steam или мобильные магазины, GameMaker станет прекрасным выбором.
Construct
Construct работает прямо в браузере и полностью строится на визуальных блоках. Перетянул условие, соединил действие, и герой уже прыгает или стреляет.
Экспорт в HTML5 позволяет за пару кликов выложить игру на itch.io или встроить ее на сайт, что особенно удобно для учебных работ и джемов.
Cocos2d
Cocos2d – легковесный фреймворк для мобильных 2D-игр. Тут чуть больше кода, чем в GameMaker или Construct, зато можно гибко настроить графику и управление под iOS и Android.
Если нужен полноценный мобильный релиз при минимальном размере билда, Cocos2d закрывает задачу.
“В одной из наших мобильных игр на Cocos2d удалось добиться размера игры менее 30 МБ, при этом с плавной анимацией и адаптацией под два экрана.” – вспоминает наш специалист.
Unity или Unreal Engine – что выбрать?
Если вы не знаете, что вам выбрать, то сосредоточьтесь и ответьте на три проверочных вопроса:
- Что важнее – скорость выхода или визуальный максимум? Для быстрого релиза выбирают Unity; для кинематографа – Unreal.
- Сколько у команды времени на обучение? Unity осваивают быстрее; Unreal дает больше возможностей, но требует глубже погрузиться.
- На что рассчитаны ресурсы? Unity меньше нагружает оборудование, а Unreal попросит мощный ПК, зато отплатит качеством картинки.
Как подчеркивает Евгений Касьяненко, правильный игровой движок – это не просто инструмент, а старт для всей будущей разработки.
Почему стоит обратиться к профессионалам?
Движок для создания игр – это только основа. Поверх него выстраиваются архитектура кода, баланс экономики, мультиплеер, аналитика, маркетинг. Именно поэтому без опыта и профессиональной помощи легко упереться в потолок, или вообще все завалить. Один неправильно выстроенный элемент может потянуть за собой все остальное.
Мы в KISS Software предлагаем полный спектр профессиональной разработки игр:
- Диагностика идеи. Выбираем движок под цели, а не по трендам.
- Разработка под ключ. От прототипа до раннего доступа, а после релиз.
- Оптимизация. Чистим память, ускоряем загрузки, подгоняем под целевые устройства.
- Маркетинг и релиз. Помогаем выйти в Steam, App Store, Google Play и донести игру до аудитории.
“Наша задача – убрать технические риски и дать авторам возможность концентрироваться на креативе”, – отмечает Евгений Касьяненко.
Заключение
Выбор движка всегда начинается с трех простых вопросов: какую игру мы делаем, какими навыками располагаем и сколько готовы вложить. Поэтому выделяем такие моменты для правильного выбора:
- Unity берут, когда важны скорость старта, богатый набор готовых решений и кроссплатформенные планы.
- Unreal Engine выбирают за кинематографичную графику и мощную физику, если команда готова глубже разобраться в инструменте.
- Godot ценят те, кому нужна максимальная свобода и отсутствие лицензий.
- GameMaker, Construct, Cocos2d отлично закрывают задачи легких 2D-проектов и учебных прототипов.
“Движок должен помогать раскрыть идею, а не сковывать ее рамками”, – говорит наш эксперт.
Если нужна команда, которая возьмет на себя технические детали и доведет проект до релиза, KISS Software готова подключиться на любом этапе, начиная с выбора платформы, заканчивая успешным выходом игры на рынок. Напишите нам, и уже на первой консультации мы составим дорожную карту, которая сэкономит ваш бюджет и время!


