Игровой движок – это сердце игры. Он соединяет картинку, физические законы, звук и поведение персонажей в одну живую систему.
читать больше
Игровой дизайн – это кропотливый и важнейший процесс при разработке любой игры. Сюда относится не только визуальная графика, но и правила, механика, логика взаимодействий, уровни, проработка персонажей и еще куча всего креативного. Именно на этом строится привлекательность игрового проекта и его успех среди геймеров.
“Игровой дизайн – это не просто код и визуал. Это тонкий процесс, который включает элементы и науки, и искусства. Это создание уникального опыта. И от разработчика важно именно умение сделать так, чтобы он удерживал игроков, не давал им повод уйти в другой проект.” – так считает наш ведущий эксперт Евгений Касьяненко.
Ну а мы всей командой KISS Software солидарны с мнением специалиста и хотим, чтобы вы также прониклись его пониманием основ игрового дизайна. Поэтому читайте эту статью до конца, будет много чего-полезного и интересного!
Мы уверены, главная цель Game-дизайна – вызвать эмоции у игроков. Нужно создать такой мир, в который хочется снова вернуться. При этом главный ориентир профессионалы, в отличие от любителей, делают на самого геймера. Игра должна оправдывать его ожидания, а также мотивировать двигаться в заданном дизайнером направлении.
Один из важных принципов состоит в том, что затраченные игроком усилия должны вознаграждаться. Это лучшая мотивация для продолжения игрового процесса. Значение имеют также:
“Дизайн игры требует соблюдения баланса всех элементов. Важно, чтобы проект был не слишком сложный и не отпугивал этим геймеров. Однако также важно, чтобы гейминг был и не сильно простой, чтобы не надоел.” – делится опытом наш эксперт.
При профессиональном подходе к дизайну игр важно прорабатывать:
“Игроки запоминают не графику, а эмоции. Именно поэтому создание мощного геймплейного опыта стоит в приоритете перед технологической стороной разработки.” – считает Евгений Касьяненко.
В разработку дизайна игры на профессиональном уровне всегда должна быть вовлечена целая команда:
По нашему опыту, именно слаженность процессов, грамотное взаимодействие – то, что может сделать гейм-проект качественным.
Чтобы замотивировать и вовлечь игроков, вызвать у них желание возвращаться в игру, Евгений Касьяненко выделяет три ключевых аспекта, на которых строится грамотный Game-дизайн:
Современный дизайн компьютерных игр непременно строится на идее мгновенного вовлечения пользователя. В своей разработке гейм-дизайнеры KISS Software отталкиваются от принципа “трех секунд”. – делится мнением Евгений Касьяненко.
Время, конечно, условное. Но смысл понятен. Игрок должен максимально быстро заинтересоваться проектом, а также понять основную механику. Особое значение это имеет в мобильных играх. Также можно отметить и Free-to-Play, т.е. бесплатные, игровые проекты.
Вовлеченность геймера определяется несколькими ключевыми триггерами. Они заставляют игрока продолжать исследование мира. Вот несколько основных:
Хороший дизайнер персонажей компьютерных игр либо творец масштабного гейм-дизайна на мобильные устройства понимает, что именно жанр определяет целевую аудиторию.
Game-жанры имеют характерные особенности, которые стоит анализировать и сопоставлять со своей идеей:
“Я не устану акцентировать внимание, что игровая механика – это сердце любого гейм-проекта. Важно лишь правильно выбрать концепцию, которая будет интуитивной, увлекательной и соответствующей жанру.” – сообщает Евгений Касьяненко.
При этом существует несколько типов механик:
У всех геймеров свои игровые предпочтения. Одного интересуют исследования, другого – соревновательный процесс, третьего – погружение в игровой мир.
Именно по этому, как учит Евгений Касьяненко, крайне важно понимание психологии игроков. Без него невозможно создание увлекательного и эмоционально насыщенного проекта.
Один из самых известных подходов к анализу мотивации игроков предложил Ричард Бартл. Он разделил аудиторию на четыре категории:
Би Джей Фогг, известный эксперт в области поведенческой психологии, разработал модель, которая объясняет, почему люди вовлекаются в те или иные активности. Она строится на трех “китах”:
Но что будет, если хотя бы один из этих элементов отсутствует? Этот вопрос мы задали Евгению Касьяненко.
“С большей вероятностью геймер выйдет из игры. Поэтому важна плавная кривая обучения. Нужны четко продуманные внутриигровые цели. И, конечно, понятные стимулы для продолжения игрового опыта.” – ответил эксперт.
Стоит взять на вооружение, как успешные Free-to-Play-игры используют проверенные гейм-механики, которые заставляют игроков возвращаться в проект снова и снова:
“Монетизация – важная часть игрового бизнеса. Но неправильно внедренные платежи могут вызвать негатив у игроков.” – отмечает Евгений Касьяненко.
Поэтому команда KISS Software собрала “золотые” правила этичного использования микротранзакций:
Давайте вместе с нашим экспертом разберем ключевые этапы разработки дизайна игры. Также предлагаем обратить внимание на современные тренды, что помогут удерживать аудиторию после релиза.
Любая успешная игра проходит через пять ключевых этапов. И каждый из них требует тщательной проработки и тестирования.
Важно придумать интересную задумку и реализовать ее в грамотную концепцию. Ее составляющие:
Стоит все мысли и идеи хранить в одном месте, чтобы можно было постоянно брать что-то лучшее При этом важно учитывать:
Перед релизом готового дизайна игры лучше создать прототип. Это поможет выявить все недостатки сразу, устранить их и улучшить конечную версию. Такой подход сэкономит немало денег и нервов.
На этом этапе уже идет:
Стоит проработать оптимизацию работы игры на различных платформах либо заточить ее под конкретную.
Тестирование поможет избежать багов, ошибок, и включает в себя:
Релиз еще не финальная точка. Это стартовая площадка для продвижения. На этом этапе важно заранее продумать:
По мнению Евгения Касьяненко, современные тренды в дизайне игр обязательны к анализу и внедрению в проект. Эксперт выделяет три аспекта для будущего игровой индустрии.
С помощью анализа разработчики могут выявлять слабые стороны, улучшая свой продукт. Основные метрики для этого:
Важно также вовремя обновлять игру, поддерживать аудиторию после релиза. В этом помогает LiveOps (Live Operations) – стратегия постоянного обновления контента. Популярные подходы:
LiveOps делает игру “живой”. Увеличивает вовлеченность и стимулирует монетизацию.
С 2024 года тренд на заработок играя стал развиваться крайне быстро. Технология блокчейна уже пришла в геймдизайн. Создавая, тем самым, новый формат владения цифровыми активами. В Play-to-Earn играх пользователи могут:
“Создание игрового дизайна – это комплексный процесс. Он требует не только креативности, но и грамотного анализа. Успешные проекты ориентируются на метрики, используют LiveOps. Также они адаптируются под новые тренды, например, такие, как Play-to-Earn. Эти подходы позволяют не просто создать еще одну интересную игру, а, что важно, удерживать аудиторию долгие годы.” – напоминает Евгений Касьяненко.
Чтобы создать качественный дизайн для игр важно применять правильные инструменты, грамотно выбирать игровой движок. Для этого надо четко понимать тип игрушки, платформу и требования к графике.
Рассмотрим три самых популярных движка. Они активно используются как инди-разработчиками, так и крупными студиями, в том числе и KISS Software:
Разработка успешного дизайна игры не заключается лишь в креативности и умении писать код. Это область, где тесно переплетено современное искусство и технические умения, заключающиеся в множестве отдельных процессов. Четкое управление этими процессами возможно лишь при слаженном командном подходе. Важно ведь не просто создать красивую картинку, а чувствовать поведение игроков, считывать их эмоции, ожидания. Тут важна каждая деталь, начиная с UI-решений, заканчивая глобальной логикой игрового процесса. И чем выше ваша планка, тем больше деталей нужно учитывать.
Да, можно попробовать и самостоятельно все сделать, читая наши статьи, анализируя тренды, тестируя идеи. Это даст опыт и наработает навыки. Однако если вы хотите получить действительно хороший результат сразу, привлечь внимание с помощью игры к своему делу, монетизировать ее, выйти на глобальный рынок, тогда вам определенно стоит обратиться к профессионалам. И команда KISS Software во главе с опытным специалистом Евгением Касьяненко специализируется на таких решениях. За каждый процесс в разработке дизайна игры у нас отвечают эксперты своей ниши.
Мы проводим:
Хотите, чтобы игровой проект был не только красивым, но и действительно мог удерживать игроков, а также конвертировать ваш успех? Оставьте заявку на бесплатную консультацию сейчас! Мы расскажем, как сделать игру, которую не захочется выключать!
Игровой движок – это сердце игры. Он соединяет картинку, физические законы, звук и поведение персонажей в одну живую систему.
читать больше
Игровой мир достаточно стремительно развивается. Но на рынок выходят не всегда качественные и интересные разработки. Причина такой несовершенности лежит в подходе к тестированию. Это серьезный процесс, где необходимо применять аналитическое мышление, внимательность, иметь механические навыки и насмотренность.
читать больше