читать больше
Создаём визуально проработанные игровые миры, уровни и окружение, которые работают на геймплей и вовлечение. 2D и 3D-дизайн, концепт-арт, модульные сцены и локации — под Unity, Unreal Engine и собственные движки. Для мобильных, ПК и VR.
Создадим стилистически целостный визуальный стиль мира, биомы, референсы и цветовые схемы.
Создание уровней, зданий, объектов, пропов, ландшафтов. Работаем с low/mid/high-poly под задачу.
Модули, блок-ауты, навигация, свет и постановка — делаем уровень, в который хочется играть.
PBR-материалы, работа с освещением и деталями для создания ощущения живого мира.
Знаем, как добиться красоты без перегрузки — оптимизируем под платформу и движок.
Разрабатываем элементы окружения, с которыми игрок может взаимодействовать — от открывающихся дверей до реактивных объектов и ловушек.
Работаем на связке дизайна и геймплея — окружение не просто красиво, оно помогает играть.
Знаем, как передать атмосферу, жанр и лор через окружение.
Умеем работать с ограничениями движков и бюджета.
У нас есть опыт в RPG, шутерах, платформерах, хоррорах, симуляторах и VR.
Строим пайплайн с учётом производительности, света, коллизий и UX-навигации.
Создаём окружение не просто «для красоты», а под механику, навигацию и геймплей.
Ваш уровень будет выглядеть эффектно и при этом работать стабильно — на мобайле, ПК или VR.
Чёткий процесс, адекватные сроки, минимум лишних итераций. Работаем автономно, но синхронно с вами.
Подберём формат окружения, который даст максимум эффекта без лишних затрат.
Вы получаете обратную связь, правки и обновления без затягиваний. Работаем через трекеры и мессенджеры.
Мы не просто отдаем файлы — мы доводим до финального состояния, интеграции и играбельности.
Цена зависит от объёма и сложности. После брифа даём точный расчёт.
Да, подхватываем проекты на любом этапе: от концепта до финальной доработки.
Да, работаем с оптимизацией под слабые устройства, текстуры, лоды, освещение.
Нет. Можем подготовить окружение под Godot, собственные движки или рендеры.