Дизайн игровых окружений под ключ

Создаём визуально проработанные игровые миры, уровни и окружение, которые работают на геймплей и вовлечение. 2D и 3D-дизайн, концепт-арт, модульные сцены и локации — под Unity, Unreal Engine и собственные движки. Для мобильных, ПК и VR.

Обсудить проект с дизайнером окружений

Что мы сделаем для Вашего проекта?

Концепт-арт и визуальное проектирование

Создадим стилистически целостный визуальный стиль мира, биомы, референсы и цветовые схемы.

3D-моделинг окружения

Создание уровней, зданий, объектов, пропов, ландшафтов. Работаем с low/mid/high-poly под задачу.

Level design и сборка сцен

Модули, блок-ауты, навигация, свет и постановка — делаем уровень, в который хочется играть.

Текстуринг, лайтинг и детализация

PBR-материалы, работа с освещением и деталями для создания ощущения живого мира.

VR/мобайл оптимизация

Знаем, как добиться красоты без перегрузки — оптимизируем под платформу и движок.

Создание интерактивных ассетов и пропов

Разрабатываем элементы окружения, с которыми игрок может взаимодействовать — от открывающихся дверей до реактивных объектов и ловушек.

Не знаете, с чего начать проект окружения?

Поможем разобраться: что лучше — концепт-арт, 3D или модульная сборка? Как оптимизировать сцену под движок? Сколько будет стоить реализация и сколько этапов нужно? Ответим на все вопросы на бесплатной консультации
Получить консультацию по окружению

Отзывы

K.I.S.S. помогли нам с окружением для шутера на Unreal Engine — от концептов до сборки финального уровня. Особенно понравилось, как команда сочетала стиль и функциональность: сцены получились атмосферные, но при этом удобные для навигации и боёвки.
Алексей
гейм-дизайнер
Нам нужно было быстро собрать окружение для мобайл-игры на Unity. Ребята из K.I.S.S. подключились моментально, учли ограничения по весу и отлично попали в наш визуальный стиль. Без долгих правок, всё по срокам. Очень довольны.
Виктория
арт-директор в мобильной студии
Заказывали дизайн окружений для VR-сцены — сложная архитектура, много интерактива. Команда сделала всё под наш движок, без потери качества. Было ощущение, что работаем с внутренней командой, а не подрядчиком.
Роман
лидер VR-проекта

Почему разработчики доверяют нам окружение своих игр?

  • Работаем на связке дизайна и геймплея — окружение не просто красиво, оно помогает играть.

  • Знаем, как передать атмосферу, жанр и лор через окружение.

  • Умеем работать с ограничениями движков и бюджета.

  • У нас есть опыт в RPG, шутерах, платформерах, хоррорах, симуляторах и VR.

  • Строим пайплайн с учётом производительности, света, коллизий и UX-навигации.

Как мы работаем?

Вы описываете идею — мы превращаем её в рабочее окружение, готовое к геймплею.
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
Брифинг и анализ
Вы рассказываете об игре, жанре, референсах и мире. Мы задаём нужные вопросы.
Time to deliver
~ 1-2 дня
Концепт и направление
Создаём moodboard, наброски окружения, одобряем атмосферу, стиль и цвет.
Time to deliver
~ 3-5 дней
Моделинг и лэйаут
Создаём базовые объекты и структуру уровня. Выстраиваем ритм, читаемость и навигацию.
Time to deliver
~ 5-10 дней
Детализация и финальный визуал
Добавляем мелкие элементы, освещение, текстуры, VFX. Добиваемся целостного и играбельного окружения.
Time to deliver
~ 5-10 дней
Поддержка и интеграция
Готовим окружение к импорту, даём технические инструкции, помогаем внедрить.
Time to deliver
~ по запросу

Преимущества работы с K.I.S.S. Software

🔹 1. Понимаем геймдизайн

Создаём окружение не просто «для красоты», а под механику, навигацию и геймплей.

🔹 2. Оптимизируем под платформу

Ваш уровень будет выглядеть эффектно и при этом работать стабильно — на мобайле, ПК или VR.

🔹 3. Не тратим ваше время

Чёткий процесс, адекватные сроки, минимум лишних итераций. Работаем автономно, но синхронно с вами.

🔹 4. Учитываем бюджет

Подберём формат окружения, который даст максимум эффекта без лишних затрат.

🔹 5. Реагируем быстро

Вы получаете обратную связь, правки и обновления без затягиваний. Работаем через трекеры и мессенджеры.

🔹 6. Доводим до результата

Мы не просто отдаем файлы — мы доводим до финального состояния, интеграции и играбельности.

FAQ

Цена зависит от объёма и сложности. После брифа даём точный расчёт.

Да, подхватываем проекты на любом этапе: от концепта до финальной доработки.

Да, работаем с оптимизацией под слабые устройства, текстуры, лоды, освещение.

Нет. Можем подготовить окружение под Godot, собственные движки или рендеры.

Готовы начать сотрудничество с K.I.S.S. Software?

Расскажите нам о вашей игре, уровне или мире — мы предложим лучшие визуальные решения, подберём формат и составим чёткий план работ. У нас быстро, прозрачно и по делу.

    Chat with manager