Нанять программистов Unreal Engine для игр & XR-проектов

Ищете сильную команду или экспертов на UE5? В K.I.S.S. Software Вы можете нанять разработчиков Unreal Engine для игр, интерактива, AR/VR и 3D-визуализации. Работаем по модели аутстаффинга и командной интеграции — быстро подключаемся, работаем как часть Вашего проекта, доводим до результата.

Подобрать Unreal-специалистов под Ваш проект

Почему Unreal Engine — и почему с нами?

  • Поддержка UE5, включая Nanite и Lumen
    Поддержка UE5, включая Nanite и Lumen

  • Владение Blueprints и C++
    Владение Blueprints и C++

  • Опыт в AR/VR, real-time сценах, шутерах и архитектурной визуализации
    Опыт в AR/VR, real-time сценах, шутерах и архитектурной визуализации

  • Умеем подключаться к любой стадии: от идеи до поддержки
    Умеем подключаться к любой стадии: от идеи до поддержки

  • Работаем гибко: выделенные разработчики, небольшие команды или проект под ключ
    Работаем гибко: выделенные разработчики, небольшие команды или проект под ключ

Что мы сделаем для Вашего проекта?

Прототип и базовая логика

Соберём игровую механику, управление, взаимодействие с объектами, UI — быстро, на Blueprints или C++.

Создание уровней и сцен

От ассетов до освещения: создаём или собираем сцены на Unreal Engine — реалистичные или стилизованные.

Интеграция персонажей и анимаций

Импорт, настройка, риггинг, анимационные блюпринты, поведение NPC.

Мультиплеер и сетевые функции

Разработка логики сетевой игры, соединение, сессии, репликация, lobby, matchmaking.

VR/AR и иммерсивный опыт

Поддержка Oculus, HTC, WebXR, Magic Leap, Hololens. Настройка контроллеров, взаимодействия, интерфейса.

Оптимизация и рендеринг

Настройка постобработки, LOD, освещения, FPS, Nanite, Lumen и кастомных шейдеров.

Нанять Unreal-разработчиков — это просто

Расскажите, кого Вы ищете, и мы предложим кандидатов, проверенных в продакшене.
Оценить срок и команду под задачу

Отзывы

Подключили Unreal-разработчика на фазу MVP. Работа шла быстро, точно, без лишних объяснений — сразу в тему. Поддержали проект и на этапе демо для инвестора.
Максим
CEO AR-студии
Ищем только через KISS. Команда знает, как подключиться к продакшену и не мешать, а помогать. Большой плюс — опыт в оптимизации под VR.
Андрей
технический директор VR-проекта
Взяли специалиста на рендеринг и мультиплеер. Все задачи — под ключ. Общались на уровне senior'ов. Спасибо за надёжность и вовлечённость.
Анастасия
продюсер мобильной студии

Этапы подключения команды

1
2
3
4
1
2
3
4
Анализ задачи и требований
Вы описываете проект, задачи, стек и сроки. Мы предлагаем специалистов: их опыт, CV, формат работы.
Time to deliver
~ 1-2 дня
Подбор и старт
Собираем подходящую команду или одного разработчика. Подписываем договор, подключаемся к таск-трекеру, коммуникациям.
Time to deliver
~ 2-4 дня
Внедрение и разработка
Работаем как расширение вашей команды. Даём отчётность, участвуем в митингах, закрываем задачи по спринтам.
Time to deliver
~ Гибко
Поддержка и масштабирование
Подключаем QA, Level Design, UI/UX, оптимизацию. Помогаем на этапе релиза и постподдержки.
Time to deliver
~ По запросу

FAQ

Да, мы подбираем специалистов под Ваш формат — от part-time до full-time.

Да. При чётком ТЗ можем взять задачу в работу по модели fixed scope / sprint.

Да. Работаем через Git, Trello, Jira, Discord, Figma — подключаемся гибко.

K.I.S.S. Software — команда полного цикла. Мы можем подключить нужных специалистов изнутри.

Запросить команду UE-разработчиков под проект

K.I.S.S. Software подключит нужных специалистов — без риска и без задержек.

    Chat with manager