Игровой движок – это сердце игры. Он соединяет картинку, физические законы, звук и поведение персонажей в одну живую систему.
читать больше
В 2025 году библиотека Steam перевалила за 100 000 тайтлов, а на Reddit каждую минуту появляется обсуждение “Что пройти сегодня вечером?”. В огромном каталоге легко потеряться: какой жанр выбрать, чтобы игра действительно зацепила, а не надоела через полчаса?
Мы, команда KISS Software вместе с нашим руководителем и экспертом Евгением Касьяненко, подготовили живой путеводитель по самым востребованным направлениям без академических таблиц и сухих определений – только понятные объяснения, реальные примеры и свежие тренды.
“Жанр онлайн- и компьютерных игр – это набор эмоций и механик. Понимание жанров помогает как игрокам, так и разработчикам, ведь если промахнулся с ожиданиями аудитории, значит потерял рынок и потенциального клиента”, – подчеркивает наш специалист.
PC-рынок держится на нескольких тяжеловесах – жанрах, без которых трудно представить Steam-витрину или топ Twitch. Ниже разберем каждый из них коротко и по существу – только суть, геймплей и пара примеров, чтобы было понятно, за что игроки их любят.
Экшен – это когда пальцы опережают мысли, а исход битвы решают доли секунды. Сюда входят такие популярные поджанры:
Экшен – это для тех, кто любит драйв, вызов и не прочь немного вспотеть за клавиатурой или геймпадом. Если вы кайфуете от напряженного геймплея и быстрых решений, этот жанр точно для вас.
“Экшен цепляет мгновенной наградой. Точный выстрел – субтильный всплеск дофамина. Но лучшая экшен-игра всегда оставляет выбор: обойти, выманить либо атаковать лоб в лоб”, – подчеркивает Евгений Касьяненко.
Если экшен – это скорость, то RPG – глубина. Здесь правят история, прокачка и свобода выбора. Поджанры, которые стоит знать:
Игрокам в RPG важно не просто “пройти игру”, а прожить историю. Здесь у вас есть свобода выбора, настоящая атмосфера и ощущение, что вы действительно влияете на происходящее. Это жанр для тех, кто любит глубину, сюжет и ощущение, что от вас что-то зависит.
Стратегии – это жанр для тех, кто любит думать. Тут не просто “прыгнул и ударил”, а важна суть: “подумал – победил”. Вы управляете армиями, строите города, считаете ресурсы, планируете наперед и ловите кайф от того, как сработал ваш гениальный ход.
Если вам нравится просчитывать ходы, обыгрывать врага не силой, а умом,тогда стратегии точно для вас. Это про логику, терпение и удовольствие от победы, которую вы придумали заранее.
“Стратегия кажется нишевой, но именно она развивает навык контроля ресурсов – полезный и в реальной жизни”, – отмечает Евгений.
В этих играх на первом плане стоит сама история, а игровой процесс лишь ненавязчиво подчеркивает ее. В приключенческих играх главный герой – это вы. Сами решаете, что сказать, куда пойти и что делать. Тут важен сюжет, атмосфера, головоломки и то самое чувство, когда “ну еще один диалог и спать”.
“Adventure-игры любят за то, что это как хорошая книга или сериал, только ты сам все решаешь. Это про эмоции, атмосферу и те самые моменты, когда реально хочется узнать: “А что будет дальше?””, – добавляет Евгений Касьяненко.
Оказываешься один-на-один с дикой средой, где еда на исходе, ночь приближается, на горизонте маячит хищник. Все, что есть в инвентаре, – несколько веток и решимость дожить до рассвета. Дальше импровизация: собирать ресурсы, мастерить инструменты, строить убежище и каждый день заново доказывать, что выжить все-таки возможно, ведь все в ваших руках.
“Данный жанр так цепляет потому что это про испытания, про самостоятельность и про ощущение: “Я справился”. Ну и еще про свободу: хочешь – построй базу. Хочешь – иди в пещеры. Хочешь – улетай в космос. Главное, выжить. А лучше – выжить красиво”, – отмечает наш эксперт.
У симов одна задача – позволить нам прожить чужую роль, не рискуя ничем, кроме свободного вечера. Форматы самые разные:
Симуляторы цепляют тем, что дарят безопасный эксперимент, можно строить мегаполис, выращивать лаванду на ранчо или пилотировать Боинг – и все это не покидая кресло в своем доме.
Это тот случай, когда войти-выйти занимает секунды, а мозг все равно получает приятную нагрузку. Формула проста: увидеть задачу, найти решение, получить маленький дофамин. Могут быть следующие варианты:
“Мы часто советуем казуалки продакт-менеджерам. Пять минут перерыва, и голова готова к новым задачам”, – добавляет Евгений Касьяненко.
В игре стоит появиться новой идее, и через год-другой она уже скрещена с десятком существующих форматов. По словам Евгения Касьяненко, игроки сегодня ищут не жанр, а ощущение новизны. Поэтому разработчики смело смешивают то, что еще вчера казалось несовместимым. Ниже рассказываем о четырех направлениях, которые сейчас задают тон на ПК-рынке.
League of Legends и Dota 2 давно стали отдельной вселенной: лиги, трансляции на стадионах, миллионные призовые. Формула проста на бумаге – пять героев против пяти, одна карта и цель разрушить сердце вражеской базы. Но за этой простотой скрывается шахматная глубина: подбор персонажей, контроль ресурсов и командная координация решают больше, чем точность клика.
Наш эксперт добавляет:
“MOBA-матч учит бизнес-мышлению не хуже MBA. Ты распределяешь роли, считаешь тайминги и решаешь, когда брать риск, а когда отступить”. Неудивительно, что жанр все чаще впитывает элементы РПГ и стратегии, а мобильные версии расширяют аудиторию за счет коротких партий по дороге домой.”
Суть жанра проста: много игроков, одна карта, и только один победитель (ну или команда). Вас выбрасывают в зону боевых действий почти с голыми руками, и дальше начинается выживание. Лут, стрельба, паника, сужающаяся зона и вечный вопрос: “Откуда он меня вообще убил?!”.
Жанр стал не просто модным, он переформатировал всю индустрию шутеров. Игрокам же подарил новый тип геймплея: где каждое действие может стать последним или победным.
Если вы когда-нибудь умирали от одного удара и все равно жали “попробовать снова”, поздравляем, вы уже были в мире Soulslike. Этот жанр пошел от легендарной Dark Souls, и с тех пор стал синонимом хардкора, таинственного лора и настоящих испытаний.
Soulslike – это игры, которые не держат за ручку. Они не про легкую победу, а про рост, преодоление и внутреннее “да я могу!”. И похоже, многим игрокам именно этого и не хватало.
Если раньше игра выходила на диске и фиксировалась патчами, то сейчас многие проекты живут сезонами. Destiny 2, Warframe, Genshin Impact показывают модель, где каждые несколько недель игроку дают новую активность, квест или линейку косметики. Финансовый мотор – боевой пропуск и необязательные скины. Геймплейный – кооператив, кланы и регулярные события, ради которых стоит выделить время.
“Гибридные формулы будут только набирать обороты. Королевская битва с крафтом, Souls-механики в онлайне, симбиоз MOBA и карт-баттлера – рынок открыт для смелых миксов. Для игроков это шанс каждый год находить новый уютный жанровый дом, а для разработчиков – повод пересобирать знакомые элементы и удивлять свежими комбинациями”, – подчеркивает Евгений Касьяненко.
Игровой каталог огромен, от 8-битных головоломок до многопользовательских королевских битв. Чтобы не утонуть в море релизов, полезно заранее понять, что именно приносит вам удовольствие. Мы с Евгением Касьяненко ежедневно консультируем издателей и видим, если взять за основу несколько простых ориентиров, идеальная игра находится за пару минут.
Перед покупкой или скачиванием попробуйте сформулировать ответы – это сразу отсечет половину неподходящих вариантов:
Проверено на практике, когда игрок четко отвечает себе на эти вопросы, вероятность купил – но не играю падает почти до нуля.
“Подходите к выбору игры так же, как к выбору фильма или книги, смотрите на настроение, а не на громкий хештег жанра”, – советует Евгений Касьяненко.
Чтобы облегчить выбор, мы собрали подборку игр для разных типов игроков:
Нет правильного жанра – есть тот, который подходит именно вам здесь и сейчас. Пробуйте, меняйте темп, сочетайте разные форматы. Ну а если хочется сэкономить время на поиски, команда KISS Software всегда готова подсказать, какой проект подарит максимум удовольствия именно вам.
Если классические жанры кажутся привычными, а в голове уже роится идея игры, которой ещё никто не делал – дерзайте! Создать что-то уникальное, своеобразное и по-настоящему крутое вполне реально. Главное, правильная команда рядом.
KISS Software во главе с Евгением Касьяненко – это профессионалы, которые умеют воплощать самые смелые игровые идеи в жизнь. Хотите 2D-платформер с необычной механикой? Или масштабный 3D-экшен с новаторским сюжетом? Мы готовы взяться за любой проект и сделать из вашей задумки игру, которая удивит игроков и принесет успех.
Игровой движок – это сердце игры. Он соединяет картинку, физические законы, звук и поведение персонажей в одну живую систему.
читать больше
Игровой мир достаточно стремительно развивается. Но на рынок выходят не всегда качественные и интересные разработки. Причина такой несовершенности лежит в подходе к тестированию. Это серьезный процесс, где необходимо применять аналитическое мышление, внимательность, иметь механические навыки и насмотренность.
читать больше