#virtual reality
Кращі додатки та програми для створення VR-контенту
4.9
11

Кращі додатки та програми для створення VR-контенту

Мрієте зробити віртуальну реальність чимось по-справжньому захоплюючим? Ну, так, щоб надіти шолом і відразу відчути вау-ефект? Але замість цього сидите, дивитеся на десятки движків, редакторів і SDK і думаєте, з чого взагалі почати і як продовжити? Хочемо сказати, що це нормально, ви не єдині такі. Всі з цього починають, і плутанини тут не уникнути.

Кращі додатки та програми для створення VR-контенту

Євген Касьяненко і команда KISS Software свого часу пройшли весь цей шлях. Ми перепробували купу інструментів, зловили свої граблі, зробили висновки, і тепер готові заощадити вам час і нерви.

У цій статті тільки перевірені інструменти для розробки в VR. Розповімо простою мовою:

  • Які движки і програми реально варто розглянути;
  • У чому їх фішки і в яких випадках вони розкриваються на максимум;
  • Де можуть чекати неприємні сюрпризи;
  • І як з просто «працюючого» VR-проекту зробити штуку, яка чіпляє, вражає і залишається в пам’яті надовго.

Загалом, якщо хочете прокачатися в VR-розробці, ви за адресою!

 

Створюємо VR-контент на професійному рівні

Бажаєте створити якісний VR-продукт? Підберемо оптимальні інструменти та реалізуємо рішення під ваш бізнес. Залиште заявку — обговоримо!
Замовити консультацію

Що таке VR-контент і навіщо він потрібен?

VR – це коли одягаєш шолом, і все, ви вже не в кімнаті, а десь зовсім в іншому місці. Можна ходити, оглядатися, розглядати об’єкти з будь-якого кута, іноді навіть взаємодіяти з ними, майже як у житті. Тільки ви в цифровому світі.

Але віртуальна реальність – це не тільки про ігри та зомбі в 3D. Сьогодні її використовують, щоб навчати лікарів, показувати клієнтам будинки, яких ще немає, тестувати дизайн літаків, допомагати людям справлятися з фобіями, та що завгодно.

«Якщо хочете, щоб VR сприймався не просто як щось прикольне, а викликав справжній захват, тоді важливо з самого початку грамотно підібрати інструменти. Движки, шейдери та все інше повинні працювати на одну мету: зробити картинку реалістичною, а відчуття максимально живими», – пояснює Євген Касьяненко.

Які саме інструменти для цього потрібні і як не заплутатися у виборі, про це і піде мова далі.

Як вибрати програму для створення VR-контенту?

Судячи з нашого власного досвіду, вибір софту для створення VR-контенту можна порівняти, наприклад, з вибором взуття для далекого походу. Все залежить від мети, маршруту та умов.

Ось кілька ключових моментів, які варто врахувати перед тим, як занурюватися у світ движків і програм:

  • Тип проекту. Ви робите інтерактивну гру, навчальний симулятор або, може, архітектурний тур? Інструменти будуть сильно відрізнятися.
  • Рівень занурення. Вам потрібен фотореалізм або достатньо стилізованої графіки? Від цього залежить, наскільки потужний движок варто вибирати.
  • Досвід команди. Деякі програми складні для новачків, поки розберешся, вже втомишся. А є інструменти, з якими можна стартувати буквально за пару днів.
  • Підтримка обладнання. Не все програмне забезпечення однаково дружить з різними VR-гарнітурами. Краще заздалегідь зрозуміти, під які пристрої ви націлені.
  • Бюджет і ліцензії. Безкоштовно – не завжди добре, а платно – не завжди дорого. Потрібно шукати баланс між можливостями і вартістю.

Кращі програми для створення VR-контенту

З особистого досвіду можемо сказати: для створення класного VR-контенту потрібні дійсно надійні і при цьому гнучкі інструменти, такі, що не підведуть у найвідповідальніший момент.

Нижче розглянемо кращі програми. Їх застосування допоможе реалізувати найсміливіші ідеї, що народилися в голові у розробника віртуальної реальності. Почнемо з движків.

Unity

Створення VR-гри на Unity або будь-якого іншого додатка віртуальної реальності дуже поширене серед розробників. Його люблять і новачки, і профі за гнучкість і можливість роботи на купі платформ. З його допомогою можна робити як простенькі, так і досить заморочені додатки віртуальної реальності.

«Якщо думаєте про те, на чому збирати VR-гру, то Unity буде одним з найбільш логічних (і популярних) варіантів у більшості випадків. Чому? Тому що він працює майже скрізь. Oculus, HTC Vive, PSVR, мобільні шоломи – движок підтримує більше 25 платформ», – зазначає наш фахівець.

Але Unity має як переваги, так і недоліки. Зупинимося на них детальніше.

Переваги:

  1. Інтуїтивний інтерфейс і візуальний редактор. Вони значно полегшують процес розробки.
  2. Величезна кількість навчальних матеріалів – форумів, відеоуроків. Це робить Unity доступним навіть для початківців.
  3. Одна з приємних фішок Unity – це Asset Store. Уявіть собі супермаркет для розробників, де на полицях лежать готові 3D-моделі, скрипти, текстури, ефекти і навіть цілі сцени. Потрібен дракон? Є. Потрібен скрипт для телепортації? Легко. Все це можна взяти, адаптувати під себе і не витрачати години (або дні) на створення з нуля. Це особливо круто, коли терміни підтискають, а хочеться зробити красиво.

Недоліки:

  1. У безкоштовній версії є обмеження, особливо для комерції. Деякі функції закриті, а дохід потрібно контролювати, щоб не вийти за ліміт. Це стримує монетизацію.
  2. Менша продуктивність у великих проектах, якщо порівнювати з Unreal Engine. Особливо критично в плані графіки і рендеринга.

Unreal Engine

«Unreal Engine – це те, що вибирають розробники, коли потрібно вичавити максимум з графіки. Він дозволяє створювати дійсно вражаючі VR-проекти з реалістичними ефектами, як у кіно», – ділиться Євген Касьяненко.

Движок для створення додатків віртуальної реальності Unreal Engine підтримує розробку під VR і AR, а рейтрейсінг робить картинку настільки живою, що іноді забуваєш, що це все ніби не по-справжньому.

 

 

Відзначимо сильні і слабкі сторони цього движка.

Переваги:

  1. Графіка фотореалістична. Динамічне освітлення, круті шейдери, дійсно реалістична фізика відтворюють таку живу картинку, що в неї відразу хочеться зануритися.
  2. Blueprints. Візуальний конструктор, що дозволяє створювати складні механіки без єдиного рядка коду. Дуже зручно, якщо ви більше про дизайн і творчість, а не про програмування.
  3. Безкоштовне використання. Розробники не платять роялті, якщо дохід від гри не перевищує $1 млн на квартал. Вигідно, найбільше, для інді-студій і стартапів.

Недоліки:

  1. Складність освоєння. Багатий функціонал і просунуті налаштування вимагають часу на вивчення. Для новачків це становить додаткову складність.
  2. Високі вимоги до обладнання. Для комфортної роботи і тестування потрібне потужне «залізо». Воно включає і топові відеокарти, і процесори.

Інші популярні движки для створення додатків віртуальної реальності

Залежно від потреб і цілей, Євген Касьяненко виділяє також і інші класні движки віртуальної реальності:

  • Godot Engine. Відмінний варіант для старту. Він безкоштовний, простий в освоєнні і має свою мову програмування, схожу на Python, так що новачкам з ним легко. Освоїтися можна досить швидко. Але є нюанси – в частині 3D-графіки він поступається Unity і Unreal, та й навчальних матеріалів поменше, особливо по VR. Для великих проектів він підходить не завжди.
  • CryEngine. Дуже потужний движок з крутою графікою і підтримкою всіх популярних VR-шоломів. Його використовують у великих іграх з реалістичною картинкою. Але він складний у вивченні, вимагає потужного комп’ютера, і якщо проект починає приносити гроші, потрібно платити 5% з доходу понад $5000 на рік.
  • Amazon Sumerian. Хмарний сервіс для створення VR і AR. Працювати з ним легко, і він підходить для новачків. Підтримує різні пристрої, включаючи мобільні. Але платити потрібно за місце для зберігання 3D-моделей і за трафік, так що якщо проект великий, витрати можуть зростати.

Кращі додатки для створення VR-контенту

Для того щоб створювати нормальний VR-контент, одного ігрового движка замало. Потрібно ще користуватися програмами для моделювання, анімації та додавання інтерактиву.

Інструменти для вашого VR-проєкту

Не знаєте, з чого почати створення VR-контенту? Поділіться своєю ідеєю — ми допоможемо обрати оптимальні програми та платформу для реалізації.
Створення VR-контенту Замовити консультацію

Ми зібрали добірку VR-додатків, які особисто рекомендує Євген Касьяненко. Все перевірено на практиці, без теорії та маркетингової мішури. Ці інструменти відмінно поєднуються з Unreal Engine і Unity, допомагають прискорити розробку, поліпшити візуал і зробити ваш проект у рази крутішим.

Blender

Ідеальний варіант для тих, хто хоче зануритися в 3D без болю для гаманця. Цей інструмент безкоштовний, але при цьому дивно потужний. Наприклад, можна моделювати персонажів, збирати світи, налаштовувати анімації, і загалом, творити все, що знадобиться для VR-проекту.

А найприємніше, коли все готово, ви берете своє творіння і спокійно переносите його в Unity або Unreal. Просто, зручно і без зайвих танців з бубном.

  • Плюси – безкоштовно, багато функцій, можна ліпити і анімувати.
  • Мінуси – інтерфейс не найпростіший, щоб розібратися, знадобиться час.
  • Для кого – підходить новачкам і тим, хто робить VR на Unity або Unreal.

Maya і 3ds Max

Професійні програми від Autodesk. Їх використовують в кіно та іграх, щоб робити складні і дуже якісні моделі та текстури.

  • Плюси – багато інструментів для анімації та якісного рендерингу.
  • Мінуси – дорога ліцензія, потрібні потужні комп’ютери.
  • Для кого – для тих, хто робить проекти з реалістичною графікою.

Google Tilt Brush

Незвичайна програма, де з VR-шоломом малюєш у повітрі, і виходять 3D-картини прямо у віртуальному світі. Справжнє занурення!

  • Плюси – простота і зручність для художників.
  • Мінуси – мало анімації і форматів для експорту.
  • Для кого – тим, хто хоче створити швидкі ескізи і арт-проекти.

Adobe Aero

Класний вибір, якщо хочеться робити інтерактивні сцени в VR і AR без єдиного рядка коду. Все інтуїтивно, візуально і максимально зрозуміло. Особливо сподобається тим, хто вже працює з Photoshop або Illustrator (інтеграція з Adobe-інструментами тут на висоті). Знайоме середовище дасть менше стресу і швидший результат.

  • Плюси – швидко вчитися, зручно для креативників.
  • Мінуси – мало функцій для складних ігор і механік.
  • Для кого – для розробників простих і красивих проектів, на зразок презентацій, інсталяцій або ефектних сцен для портфоліо.

«Вибирати інструменти для VR – це не просто «що дешевше» або «що популярніше». Все повинно зав’язуватися на цілі проекту і на те, наскільки конкретне програмне забезпечення реально підходить саме під ваше завдання», – підкреслює Євген Касьяненко.

 

 

Додамо, що без професійного погляду тут легко промахнутися. Так, начебто все красиво, а потім з’ясовується, що половина функцій просто не потрібна, а потрібної якраз немає. Саме тому так важливо розбиратися в тонкощах і не покладатися тільки на рекламу або хайп.

Висновок: чому варто звернутися до експертів KISS Software?

Щоб вибрати програмне забезпечення для VR-розробки, потрібно спочатку зрозуміти, що саме хочеться зробити, на якій платформі працювати і який у команди досвід. У KISS Software цей шлях вже добре вивчений, тому Євген Касьяненко ділиться підсумковими порадами для правильного вибору:

  • Unity – ідеальний варіант і для новачків, і для профі. Програма з дружнім інтерфейсом і широкою підтримкою платформ. Відмінний старт, який дозволить рости і розвивати проект без зайвих затримок.
  • Unreal Engine – цей движок буде просто знахідкою, якщо хочеться отримати максимально живу і вражаючу картинку з ефектами.
  • Godot – вільний і безкоштовний движок з відкритим вихідним кодом, що буде відмінним вибором для тих, хто хоче повністю контролювати процес розробки і не залежати від обмежень.
  • CryEngine – крутий вибір, якщо потрібна насичена графіка і хочеться вичавити максимум з візуалу.
  • Amazon Sumerian – хмарна платформа, щоб швидко зібрати VR або AR додаток без зайвих клопотів.
  • Blender, Maya і 3ds Max – маст-хеви для 3D-моделювання, анімації і всього того, що оживляє віртуальний світ.
  • Google Tilt Brush – малювати прямо в VR? Легко! Відмінно підходить для творчих експериментів.
  • Adobe Aero – щоб створювати інтерактивний AR і VR контент, який реально чіпляє.

VR – штука класна, але зробити її реально крутою не так просто. Потрібно і дизайн продумати, і програму написати, і продуктивність налаштувати, щоб все літало, а не гальмувало. Зробиш щось не так, і замість вау-ефекту отримаєш розчарування.

Ось тут ми і виручаємо. Євген Касьяненко і вся наша команда KISS – це люди з великим досвідом у віртуальній реальності. Ми знаємо, який движок вибрати, як зробити візуал так, щоб очі раділи, і при цьому щоб підсумковий проект працював без глюків на будь-яких пристроях.

 

Якщо хочете, щоб ваша VR-ідея реально запрацювала і користувачі були в захваті, просто зверніться до нас.

Розберемося в усіх тонкощах, підкажемо, як поліпшити ідею, і разом створимо класний віртуальний світ. Залишайте заявку на безкоштовну консультацію, почнемо прямо зараз!
Замовити консультацію

Add your comment

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Chat with manager