#game development
Основи розробки ігор: з чого почати і які інструменти використовувати – поради від Євгена Касьяненка
4.8
11

Основи розробки ігор: з чого почати і які інструменти використовувати – поради від Євгена Касьяненка

Ідея самому створити власну гру з нуля, напевно, відвідувала вас неодноразово, раз ви читаєте цю статтю. Це може здаватися просто «прикольним», або – стати повноцінним робочим інструментом маркетингу, щоб привернути увагу до бренду, залучити аудиторію і потенційних клієнтів. Нарешті, правильний підхід і професійна розробка гри може також послужити джерелом заробітку грошей.

Основи розробки ігор: з чого почати і які інструменти використовувати – поради від Євгена Касьяненка

Усе це здається привабливим, але у більшості далі мрій не заходить. Замість дій включаються відмовки, мовляв, «це дорого», «ніша вже зайнята», «нічого не спрацює» та інші подібні тригери. 

Сьогодні ми в особі команди KISS Software і нашого провідного експерта Євгена Касьяненка пропонуємо відкинути всі сумніви, поглянути на речі під іншим кутом! 

“У наш час ігрові проєкти перестали розглядатися як просто розвага. Це дійсно крутий маркетинговий інструмент взаємодії з аудиторією, яка вже просто не помічає якісь там банери, розсилки та інші рекламні речі, що не працюють. А головне, розробка ігор сьогодні дійсно доступна кожному!” – саме такими словами Євген замотивував нас написати цю статтю.

Експерт погодився з перших вуст розповісти, з чого почати новачкам, які інструменти використовувати, щоб розуміти, як самому створити гру з нуля. А ми це все загорнули в корисну статтю. Про все без зайвої води читайте далі! Обіцяємо, буде мега-корисно!

Перший крок, щоб створити гру: формування ідеї

Найголовніше, перед зануренням у процес розробки гри, визначитися з цілями її запуску. Це може бути просування свого бізнесу, безпосередній заробіток, навчання аудиторії, PR тощо. Також насамперед варто уявити, про що буде іграшка, який геймплей.

Як придумати концепцію ігрового проекту?

“Щоб гра вистрілила не обов’язково перевертати все навиворіт і придумувати щось глобально нове. Якщо взяти перевірену роками механіку, додати до неї унікальності, результат не змусить себе чекати.” – обнадіює експерт.

І справді, можна помітити, що безліч успішних проєктів надихаються вже наявними ігровими процесами, наприклад:

  • Stardew Valley взяла основу Harvest Moon, але додала нові механіки та світ, що розрісся.
  • У метавсесвіту The Sandbox за основу взята звичайна пісочниця, але адаптована під Web3.

Успішні геймінг-проекти не просто копіюють, вони несуть новизну в ігрові сюжети, які споконвічно полюбилися. Беремо на замітку, йдемо далі.

Розпочніть свій шлях у геймдев вже сьогодні!

Відкрийте для себе основи геймдеву: які кроки зробити спочатку та які інструменти використовувати. Отримайте рекомендації Євгена Касьяненка і почніть створювати свою гру вже зараз
Отримати консультацію

Говорячи про ринок, Євген Касьяненко виділяє такі стійкі ігрові тренди за 2024-2025 роки:

  • Рогалики. Стійка частина геймерів цінують складний ігровий процес і унікальність кожного нового заходу, без повторення сюжету.
  • Кооперативні. Робота разом із розподілом обов’язків для досягнення спільної мети об’єднує друзів по всьому світу.
  • Мобільні, кросплатформні. Проєкти, в які можна грати на будь-якому ґаджеті – дорівнює максимальному охопленню аудиторії. Особливо цінують доступність на смартфон.
  • Play-to-earn. Дедалі більше людей хочуть заробляти, граючи. Тому такий напрямок дедалі більш затребуваний.

Не обов’язково дотримуватися всього цього, але важливо враховувати для створення успішної гри. Особливо здорово, якщо виходить поєднати кілька трендів в одному проєкті.

Перевірка ідеї перед початком розробки

Перш ніж витратити свій час і вкласти кошти у створення гри, варто зрозуміти, чи буде вона взагалі цікава широким масам гравців. Для цього Євген Касьяненко завжди вдається до робочих методів і всім радить їх використовувати:

  • Опитування. Потрібно питати напряму, чи хотіли б люди пограти в таку-то іграшку. Можна діяти через соцмережі, форуми або спеціалізовані геймінг-портали.
  • Простий прототип. Зробити чорновий варіант, дати тестувальникам. Це допоможе зрозуміти, наскільки захоплива механіка, зібрати зауваження, побажання.

Другий крок: вибір платформи і движка

Успішна реалізація задуманого особливо залежатиме від правильно підібраної платформи і движка.

Яка платформа краща, щоб створити гру вперше – PC чи мобільні пристрої? На власному досвіді та набитих шишках Євген Касьяненко радить звернути увагу на такі аспекти різних платформ:

  • ПК – Steam, Epic Games Store. Підійде всім, хто шукає, як створити свою комп’ютерну гру. Тут буде досить просто випускати оновлення, а геймери готові платити за ігровий контент. Але важливо врахувати високу конкуренцію, а вимоги до якості розробки тут будуть високі.
  • Мобільні – Google Play, App Store. Тут простіші етапи створення гри, нижчий вхідний поріг, більша аудиторія. Важливо врахувати, більшість успішних мобільних іграшок отримують актив зазвичай після маркетингового активу та F2P-монетизації.

При цьому всьому, кожна платформа має свою специфіку, яка найкраще підходить під конкретні жанри в розробці мобільних і комп’ютерних ігор:

  • Steam – рогалики, виживання, стратегії, хоррори, інді-проекти.
  • Google Play і App Store – казуальні, головоломки, idle, карткові, клікери.
  • Консолі, на кшталт PlayStation, Xbox, Nintendo Switch – інді-ігри, щоправда тут дорога сертифікація, хоча попит високий і окремо взятий проєкт може бути супер вигідним.

“Моя порада? Більшості новачків краще стартувати з мобільних іграшок. Ну або невеликих інді-проектів на PC. Це не так затратно і дасть змогу швидко освоїти основні принципи розробки ігор і подальшого розвитку.” – відповів на наше уточнення Євген Касьяненко.

Огляд популярних ігрових движків

Правильно підібраний ігровий движок відповідає за складність програмування, зручність роботи в цілому і графічні можливості:

  • Unity – багатьом підійде найкраще завдяки адаптації під індивідуальні та мобільні проекти, підтримці 2D і 3D.
  • Unreal Engine – це вже більш потужний інструмент (тож для роботи потрібне потужне залізо), підходить для AAA-ігор, повноцінної 3D-графіки.
  • Godot – легкий і безкоштовний сервіс з відкритим вихідним кодом, буде хорошим початком для інді-розробника. Однак функціонал більш обмежений, порівняно з вищеописаними варіантами.

Ми уточнили у Євгена Касьяненка, що ж все-таки вибрати новачкові, на що він зазначив такі моменти:

  • Для мобільної або 2D-гри варто віддати перевагу Unity.
  • Якщо в планах просунутий 3D-проект з красивою і складною графікою – однозначно Unreal Engine.
  • Тим, хто хоче безкоштовний движок з простим функціоналом для легкої іграшки, підійде Godot.

«Будь-який з движків є лише інструментом в умілих руках. Набагато важливіша сама ідея проекту і її реалізація», – зазначив експерт.

Основи створення мобільних і комп’ютерних ігор – практичні рекомендації для початківців

Етапи розробки гри не тільки пов’язані з творчістю, до якої можна віднести перші кроки, описані нами вище. Тут важливо також вибудувати сувору систему правильного тестування, поліпшень і оптимізації.

Поширена помилка новачків полягає в тому, що вони намагаються відразу взятися за масштабний проект. Краще стартувати з невеликого прототипу, протестувати ідею, а потім вже масштабувати її.

Прототипування ігрового проекту

Мінімально життєздатний продукт або MVP без зайвих витрат дасть можливість оцінити перспективи проекту. Це важливо, щоб не допустити дорогих помилок в процесі повноцінної розробки гри.

Зробіть перший крок у світ геймдеву!

Розберіться з базовими інструментами та етапами створення ігор. Отримайте практичні поради і почніть розробляти свій проєкт з нуля
Отримати консультацію

Ось поради нашого експерта для швидкого створення прототипу ігор на ПК або смартфон:

  • Починати варто з максимально простого в реалізації прототипу. Наприклад, якщо планується створення стратегії, можна використовувати навіть паперовий прототип. Більш складне прототипування можна робити через Unity або Godot.
  • Для тесту достатньо буде розробити одну сцену з базовою механікою. Тут не потрібно гнатися за красивою графікою або складними ефектами.
  • Запропонуйте протестувати гру-прототип своїм друзям, потім геймерам-тестувальникам. Важливо отримати якомога більше відгуків.

«Головне тут – не зациклюватися на деталях. Прототип повинен лише дати вам розуміння, чи буде проект цікавий гравцям», – підкреслює Євген Касьяненко.

Основи ігрової механіки

Початківцям у створенні геймінг-проектів не варто заглиблюватися в тонкощі розробки. Краще зосередитися на основних принципах, як створити гру на комп’ютер або смартфон:

  • Петля геймплея. Це циклічні дії, які будуть робити вашу іграшку захоплюючою. Наприклад, у всім відомому Супер Маріо закладений цикл «біжи-стрибай-бийся».
  • Мотивація гравців. Важливо зробити так, щоб у геймера була причина продовжувати грати, наприклад, рекорди, розвиток сюжетної лінії, прокачування персонажа тощо.
  • Баланс складності. За цим параметром краще робити усереднений варіант, щоб надто складна механіка не відлякала, а дуже легка – не набридла.

Євген Касьяненко поділився особистими спостереженнями про те, як створити захоплюючу гру: «Щоб утримати гравців, важливо грамотно чергувати і поєднувати челенджі та винагороди».

Як наочний приклад такого підходу може служити Flappy Bird, де складність проходження винагороджується загальним визнанням переможця, коли вдалося побити черговий рекорд. Або Candy Crush, де, навпаки, протягом ігрового процесу можна регулярно досягати маленьких перемог і відкривати нові рівні – це підтримує азарт.

Графіка, звук і атмосфера – важливі складові, щоб створити гру успішно

Гравці завжди звертають увагу на візуал, звук і загальний стиль. Оформіть просту механіку з особливою атмосферою і ви обов’язково зачепите користувачів. Якщо сумніваєтеся, згадайте про Minecraft, наприклад.

Де робити графіку?

Самостійне створення ігор з нуля передбачає використання деяких важливих інструментів. Для старту підійдуть:

  • Photoshop – 2D-арти, спрайти, інтерфейс.
  • Blender – 3D-моделі, анімація.
  • Krita – більш просте і безкоштовне малювання інтерфейсу, 2D.

«В якості першої ігрової розробки краще вибирати щось максимально просте і швидке в створенні, наприклад, піксель-арт, low-poly 3D», – порадив Євген Касьяненко.

Звуки та музика

Звуковий супровід ігрового процесу відповідає за загальну атмосферу та емоції. Тривожна музика посилить напругу, а спокійна мелодія розслабить. Уміння добре балансувати може емоційно пов’язати гравця з вашим проектом.

Для вашої зручності наш експерт поділився місцями, де можна взяти аудіоресурси для створення гри:

  • FreeSound.org – надасть непогану колекцію базових звуків, причому безкоштовно.
  • YouTube Audio Library – можна знаходити музику без авторських прав.
  • Incompetech – бібліотека безкоштовної музики від музиканта Кевіна МакЛеода, а також можливість придбати ліцензовані треки Creative Commons.

«На емоції гравців звук впливає навіть більше, ніж графіка. Тому в своїх розробках я завжди приділяю особливу увагу музиці», – ділиться своїм досвідом Євген Касьяненко.

Як протестувати ігровий проект перед релізом

Щоб в іграшці не було дисбалансу і різних багів, які дратують гравців, відштовхуючи від процесу, потрібно проводити тестування до офіційного релізу.

Бета-тестування допоможе:

  • визначити технічні помилки, що призводять до зависання, інших багів;
  • налаштувати ігровий баланс, виключивши нерівність рівнів за складністю;
  • отримати загальну оцінку геймплея.

«Я завжди згадую, як китайські розробники грамотно запускали Genshin Impact і проводили бета-тести в кілька етапів. Такий підхід дозволив їм збалансувати, поліпшити і адаптувати проект під західну аудиторію. Після релізу іграшка мала мінімум багів, що привернуло до неї гравців і дозволило швидко набрати популярність», – такий приклад важливості тестування навів Євген Касьяненко для наочності.

Підсумки: зважитися на самостійне створення гри або довірити розробку професіоналам?

Ми розповіли коротко про етапи, як створити свою першу гру на ПК або мобільний пристрій. Якщо самостійно вникати в процес створення гри, безумовно, можна краще його зрозуміти. Але в міру занурення в процес у новачка неминуче будуть виникати різні питання, а також усвідомлення нестачі досвіду. Адже чим амбітніший проект задуманий, тим більше часу, ресурсів і експертності він вимагатиме. Це як ремонтувати машину своїми руками в гаражі – можна, але буде довше і можуть виникати складнощі, а гарантії результату немає.

Тому, якщо ви хочете створити іграшку «для душі», використовуйте наші поради, пробуйте, набирайтеся досвіду. Але якщо вашою метою є створення не просто гри, а проекту, який дійсно приносить користь бізнесу або запустити свій GameFi для заробітку, ефективніше буде, звичайно, звернутися із запитом до досвідчених розробників.

Ми в особі всієї команди KISS Software на чолі з Євгеном Касьяненко якраз і займаємося тим, що допомагаємо втілювати амбітні ідеї ігрових проєктів у реальність. Ми враховуємо всі побажання клієнтів, підказуємо різні фішки, створюємо продукти будь-якої складності, для будь-яких цілей. Будь то захоплююча мобільна іграшка або серйозна блокчейн-гра із запуском власного токена. Наш досвід дозволяє розробляти продуману до дрібниць механіку, залучати гравців і допомагати налаштовувати монетизацію.

Визначилися? Тоді залиште запит на безкоштовну консультацію з нашими фахівцями і дізнайтеся більше!

Готові створювати власні ігри?

Розпочніть свій шлях у геймдев із перевіреними інструментами та порадами експерта. Заповніть форму — і отримайте план, з якого варто почати
Отримати консультацію

Other Blog Articles

Маркетинг і публікація ігрових проектів: як вивести свою гру на ринок, залучити гравців – поради від Євгена Касьяненка
Маркетинг і публікація ігрових проектів: як вивести свою гру на ринок, залучити гравців – поради від Євгена Касьяненка
Маркетинг і публікація ігрових проектів: як вивести свою гру на ринок, залучити гравців – поради від Євгена Касьяненка
Маркетинг і публікація ігрових проектів: як вивести свою гру на ринок, залучити гравців – поради від Євгена Касьяненка
4.9
11

Чи помічали ви, скільки ігор створюється в наш час? Але чомусь лише невелика кількість з них стають дійсно топовими, впізнаваними, мають значну кількість шанувальників. Просто придумати ідею і зібрати іграшку буде лише початком довгого шляху до успіху.

На Яких Мовах Програмують Ігри: Огляд Від Євгена Касяненка
На Яких Мовах Програмують Ігри: Огляд Від Євгена Касяненка
На Яких Мовах Програмують Ігри: Огляд Від Євгена Касяненка
На Яких Мовах Програмують Ігри: Огляд Від Євгена Касяненка
4.9
11

Дізнайтеся, якою мовою пишуть ігри та яку мову програмування краще обрати. Огляд популярних мов, поради щодо написання скриптів та рекомендації для початківців розробників. Почніть свій шлях у геймдеві з правильної мови! З вами, як завжди, ваш Євген Касьяненко,...

Add your comment

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Chat with manager