Ігровий движок – це серце гри. Він поєднує зображення, фізичні закони, звук і поведінку персонажів в одну живу систему.
Читати більше
У 2025 році бібліотека Steam перевалила за 100 000 тайтлів, а на Reddit щохвилини з’являється обговорення «Що пройти сьогодні ввечері?». У величезному каталозі легко загубитися: який жанр вибрати, щоб гра дійсно зачепила, а не набридла через півгодини?
Ми, команда KISS Software разом з нашим керівником і експертом Євгеном Касьяненко, підготували живий путівник по найпопулярніших напрямках без академічних таблиць і сухих визначень – тільки зрозумілі пояснення, реальні приклади і свіжі тренди.
“Жанр онлайн- та комп’ютерних ігор – це набір емоцій і механік. Розуміння жанрів допомагає як гравцям, так і розробникам, адже якщо промахнувся з очікуваннями аудиторії, значить втратив ринок і потенційного клієнта”, – підкреслює наш фахівець.
PC-ринок тримається на декількох важковаговиках – жанрах, без яких важко уявити Steam-вітрину або топ Twitch. Нижче розберемо кожен з них коротко і по суті – тільки суть, геймплей і пара прикладів, щоб було зрозуміло, за що гравці їх люблять.
Екшен – це коли пальці випереджають думки, а результат битви вирішують частки секунди. Сюди входять такі популярні піджанри:
Екшен – це для тих, хто любить драйв, виклик і не проти трохи спітніти за клавіатурою або геймпадом. Якщо ви кайфуєте від напруженого геймплея і швидких рішень, цей жанр точно для вас.
«Екшен чіпляє миттєвою нагородою. Точний постріл – субтильний сплеск дофаміну. Але найкраща екшен-гра завжди залишає вибір: обійти, виманити або атакувати лоб в лоб», – підкреслює Євген Касьяненко.
Якщо екшен – це швидкість, то RPG – глибина. Тут правлять історія, прокачування і свобода вибору. Піджанри, які варто знати:
Гравцям в RPG важливо не просто «пройти гру», а прожити історію. Тут у вас є свобода вибору, справжня атмосфера і відчуття, що ви дійсно впливаєте на те, що відбувається. Це жанр для тих, хто любить глибину, сюжет і відчуття, що від вас щось залежить.
Стратегії – це жанр для тих, хто любить думати. Тут не просто «стрибнув і вдарив», а важлива суть: «подумав – переміг». Ви керуєте арміями, будуєте міста, рахуєте ресурси, плануєте наперед і ловите кайф від того, як спрацював ваш геніальний хід.
Якщо вам подобається прораховувати ходи, обігравати ворога не силою, а розумом, тоді стратегії точно для вас. Це про логіку, терпіння і задоволення від перемоги, яку ви придумали заздалегідь.
«Стратегія здається нішевою, але саме вона розвиває навички контролю ресурсів – корисні і в реальному житті», – зазначає Євген.
У цих іграх на першому плані стоїть сама історія, а ігровий процес лише ненав’язливо підкреслює її. У пригодницьких іграх головний герой – це ви. Самі вирішуєте, що сказати, куди піти і що робити. Тут важливий сюжет, атмосфера, головоломки і те саме відчуття, коли «ну ще один діалог і спати».
«Adventure-ігри люблять за те, що це як хороша книга або серіал, тільки ти сам все вирішуєш. Це про емоції, атмосферу і ті самі моменти, коли реально хочеться дізнатися: «А що буде далі?»», – додає Євген Касьяненко.
Ти опиняєшся один на один з диким середовищем, де їжа закінчується, наближається ніч, на горизонті маячить хижак. Все, що є в інвентарі, – кілька гілок і рішучість дожити до світанку. Далі імпровізація: збирати ресурси, майструвати інструменти, будувати притулок і щодня заново доводити, що вижити все-таки можливо, адже все у ваших руках.
«Цей жанр так чіпляє, тому що це про випробування, про самостійність і про відчуття: «Я впорався». Ну і ще про свободу: хочеш – побудуй базу. Хочеш – йди в печери. Хочеш – лети в космос. Головне, вижити. А краще – вижити красиво», – зазначає наш експерт.
У сімів одне завдання – дозволити нам прожити чужу роль, не ризикуючи нічим, крім вільного вечора. Формати найрізноманітніші:
Симулятори чіпляють тим, що дарують безпечний експеримент, можна будувати мегаполіс, вирощувати лаванду на ранчо або пілотувати Боїнг – і все це не залишаючи крісло у своєму будинку.
Це той випадок, коли увійти-вийти займає секунди, а мозок все одно отримує приємне навантаження. Формула проста: побачити завдання, знайти рішення, отримати маленький дофамін. Можуть бути такі варіанти:
«Ми часто радимо казуалки продукт-менеджерам. П’ять хвилин перерви, і голова готова до нових завдань», – додає Євген Касьяненко.
У грі варто з’явитися новій ідеї, і через рік-другий вона вже схрещена з десятком існуючих форматів. За словами Євгена Касьяненко, гравці сьогодні шукають не жанр, а відчуття новизни. Тому розробники сміливо змішують те, що ще вчора здавалося несумісним. Нижче розповідаємо про чотири напрямки, які зараз задають тон на ПК-ринку.
League of Legends і Dota 2 давно стали окремим всесвітом: ліги, трансляції на стадіонах, мільйонні призові. Формула проста на папері – п’ять героїв проти п’яти, одна карта і мета зруйнувати серце ворожої бази. Але за цією простотою ховається шахова глибина: підбір персонажів, контроль ресурсів і командна координація вирішують більше, ніж точність кліка.
Наш експерт додає:
«MOBA-матч вчить бізнес-мисленню не гірше за MBA. Ти розподіляєш ролі, рахуєш таймінги і вирішуєш, коли ризикувати, а коли відступити». Не дивно, що жанр все частіше вбирає елементи РПГ і стратегії, а мобільні версії розширюють аудиторію за рахунок коротких партій по дорозі додому».
Суть жанру проста: багато гравців, одна карта і тільки один переможець (ну або команда). Вас викидають в зону бойових дій майже з голими руками, і далі починається виживання. Лут, стрілянина, паніка, звужується зона і вічне питання: «Звідки він мене взагалі вбив?!».
Жанр став не просто модним, він переформатував всю індустрію шутерів. Гравцям же подарував новий тип геймплея: де кожна дія може стати останньою або переможною.
Якщо ви коли-небудь вмирали від одного удару і все одно тиснули «спробувати знову», вітаємо, ви вже були в світі Soulslike. Цей жанр пішов від легендарної Dark Souls, і з тих пір став синонімом хардкору, таємничого лору і справжніх випробувань.
Soulslike – це ігри, які не тримають за руку. Вони не про легку перемогу, а про зростання, подолання і внутрішнє «так, я можу!». І схоже, багатьом гравцям саме цього і не вистачало.
Якщо раніше гра виходила на диску і фіксувалася патчами, то зараз багато проектів живуть сезонами. Destiny 2, Warframe, Genshin Impact показують модель, де кожні кілька тижнів гравцеві дають нову активність, квест або лінійку косметики. Фінансовий мотор – бойовий пропуск і необов’язкові скіни. Геймплейний – кооператив, клани і регулярні події, заради яких варто виділити час.
«Гібридні формули будуть тільки набирати обертів. Королівська битва з крафтом, Souls-механіки в онлайні, симбіоз MOBA і карт-баттлера – ринок відкритий для сміливих міксів. Для гравців це шанс щороку знаходити новий затишний жанровий дім, а для розробників – привід перекомпоновувати знайомі елементи і дивувати свіжими комбінаціями», – підкреслює Євген Касьяненко.
Ігровий каталог величезний, від 8-бітних головоломок до багатокористувацьких королівських битв. Щоб не потонути в морі релізів, корисно заздалегідь зрозуміти, що саме приносить вам задоволення. Ми з Євгеном Касьяненко щодня консультуємо видавців і бачимо, що якщо взяти за основу кілька простих орієнтирів, ідеальну гру можна знайти за пару хвилин.
Перед покупкою або завантаженням спробуйте сформулювати відповіді – це відразу відсіче половину невідповідних варіантів:
Перевірено на практиці, коли гравець чітко відповідає собі на ці питання, ймовірність купив – але не граю падає майже до нуля.
«Підходьте до вибору гри так само, як до вибору фільму або книги, дивіться на настрій, а не на гучний хештег жанру», – радить Євген Касьяненко.
Щоб полегшити вибір, ми зібрали добірку ігор для різних типів гравців:
Немає правильного жанру – є той, який підходить саме вам тут і зараз. Пробуйте, змінюйте темп, поєднуйте різні формати. Ну а якщо хочеться заощадити час на пошуки, команда KISS Software завжди готова підказати, який проект подарує максимум задоволення саме вам.
Якщо класичні жанри здаються звичними, а в голові вже роїться ідея гри, якої ще ніхто не робив – сміливо вперед! Створити щось унікальне, своєрідне і по-справжньому круте цілком реально. Головне, правильна команда поруч.
KISS Software на чолі з Євгеном Касьяненко – це професіонали, які вміють втілювати найсміливіші ігрові ідеї в життя. Хочете 2D-платформер з незвичайною механікою? Або масштабний 3D-екшен з новаторським сюжетом? Ми готові взятися за будь-який проект і зробити з вашої задумки гру, яка здивує гравців і принесе успіх.
Ігровий движок – це серце гри. Він поєднує зображення, фізичні закони, звук і поведінку персонажів в одну живу систему.
Читати більше
Ігровий світ розвивається досить стрімко. Але на ринок виходять не завжди якісні та цікаві розробки. Причина такої недосконалості полягає в підході до тестування. Це серйозний процес, де необхідно застосовувати аналітичне мислення, уважність, мати механічні навички та досвід.
Читати більше