Лучшие приложения и программы для создания VR-контента
4.9
11
Лучшие приложения и программы для создания VR-контента
Мечтаете сделать виртуальную реальность что-то по-настоящему захватывающей? Ну, так, чтобы надеть шлем и сразу ощутить вау-эффект? Но вместо этого сидите, смотрите на десятки движков, редакторов и SDK и думаете, с чего вообще начать и как продолжить? Хотим сказать, что это нормально, вы не одни такие. Все с этого начинают, и путаницы тут не избежать.
Евгений Касьяненко и команда KISS Software в свое время прошли весь этот путь. Мы перепробовали кучу инструментов, словили свои грабли, сделали выводы, и теперь готовы сэкономить вам время и нервы.
В этой статье только проверенные инструменты для разработки в VR. Расскажем простым языком:
Какие движки и программы реально стоит рассмотреть;
В чем их фишки и в каких случаях они раскрываются на максимум;
Где могут поджидать неприятные сюрпризы;
И как из просто “работающего” VR-проекта сделать штуку, которая цепляет, впечатляет и остается в памяти надолго.
В общем, если хотите прокачаться в VR-разработке, вы по адресу!
Создаём VR-контент на профессиональном уровне
Хотите разрабатывать качественные VR-приложения? Подберём инструменты под задачи вашего бизнеса и реализуем проект с нуля. Оставьте заявку — обсудим!
VR – это когда надеваешь шлем, и все, вы уже не в комнате, а где-то совсем в другом месте. Можно ходить, оглядываться, рассматривать объекты с любого угла, иногда даже взаимодействовать с ними, почти как в жизни. Только вы в цифровом мире.
Но виртуальная реальность – это не только про игры и зомби в 3D. Сегодня ее используют, чтобы обучать врачей, показывать клиентам дома, которых еще нет, тестировать дизайн самолетов, помогать людям справляться с фобиями, да что угодно.
“Если хотите, чтобы VR воспринимался не просто, как что-то прикольное, а вызывал настоящий восторг, тогда важно с самого начала грамотно подобрать инструменты. Движки, шейдеры и все остальное должны работать на одну цель: сделать картинку реалистичной, а ощущения максимально живыми”, – объясняет Евгений Касьяненко.
Какие именно инструменты для этого нужны и как не запутаться в выборе, об этом и пойдет речь дальше.
Как выбрать программу для создания VR-контента?
Судя по нашему собственному опыту, выбор софта для создания VR-контента можно сравнить, например, с выбором обуви для дальнего похода. Все зависит от цели, маршрута и условий.
Вот несколько ключевых моментов, которые стоит учесть перед тем, как нырять в мир движков и программ:
Тип проекта. Делаете вы интерактивную игру, обучающий симулятор или, может, архитектурный тур? Инструменты будут сильно отличаться.
Уровень погружения. Вам нужен фотореализм или достаточно стилизованной графики? От этого зависит, насколько мощный движок стоит выбирать.
Опыт команды. Некоторые программы сложные для новичков, пока разберешься, уже устанешь. А есть инструменты, с которыми можно стартовать буквально за пару дней.
Поддержка оборудования. Не весь софт одинаково дружит с разными VR-гарнитурами. Лучше заранее понять, под какие устройства вы нацелены.
Бюджет и лицензии. Бесплатно – не всегда хорошо, а платно – не всегда дорого. Нужно искать баланс между возможностями и стоимостью.
Лучшие программы для создания VR-контента
Из личного опыта можем сказать: для создания классного VR-контента нужны действительно надежные и при этом гибкие инструменты, такие, которые не подведут в самый ответственный момент.
Ниже рассмотрим лучшие программы. Их применение поможет реализовать самые смелые идеи, родившиеся в голове у разработчика виртуальной реальности. Начнем с движков.
Unity
Создание VR-игры на Unity или любого другого приложения виртуальной реальности очень распространено среди разработчиков. Его любят и новички, и профи за гибкость и возможность работы на куче платформ. С его помощью можно делать как простенькие, так и весьма замороченные приложения виртуальной реальности.
“Если думаете о том, на чем собирать VR-игру, то Unity будет одним из самых логичных (и популярных) вариантов в большинстве случаев. Почему? Потому что он работает почти везде. Oculus, HTC Vive, PSVR, мобильные шлемы – движок поддерживает больше 25 платформ”, – отмечает наш специалист.
Но Unity имеет как преимущества, так и недостатки. Остановимся на них подробнее.
Преимущества:
Интуитивный интерфейс и визуальный редактор. Они значительно облегчают процесс разработки.
Огромное количество обучающих материалов – форумов, видеоуроков. Это делает Unity доступным даже для начинающих.
Одна из приятных фишек Unity – это Asset Store. Представьте себе супермаркет для разработчиков, где на полках лежат готовые 3D-модели, скрипты, текстуры, эффекты и даже целые сцены. Надо дракона? Есть. Нужен скрипт для телепортации? Легко. Все это можно взять, адаптировать под себя и не тратить часы (или дни) на создание с нуля. Это особенно круто, когда сроки поджимают, а хочется сделать красиво.
Недостатки:
В бесплатной версии есть ограничения, особенно для коммерции. Некоторые функции закрыты, а доход нужно контролировать, чтобы не выйти за лимит. Это сдерживает монетизацию.
Меньшая производительность в крупных проектах, если сравнивать с Unreal Engine. Особенно критично в плане графики и рендеринга.
Unreal Engine
“Unreal Engine – это то, что выбирают разработчики, когда нужно выжать максимум из графики. Он позволяет создавать действительно впечатляющие VR-проекты с реалистичными эффектами, как в кино.” – делится Евгений Касьяненко.
Движок для создания приложений виртуальной реальности Unreal Engine поддерживает разработку под VR и AR, а рейтрейсинг делает картинку настолько живой, что иногда забываешь, что это все как бы не по-настоящему.
Отметим сильные и слабые стороны этого движка.
Преимущества:
Графика фотореалистичная. Динамическое освещение, крутые шейдеры, действительно реалистичная физика воссоздают такую живую картинку, что в нее сразу хочется нырнуть.
Blueprints. Визуальный конструктор, что позволяет создавать сложные механики без единой строчки кода. Очень удобно, если вы больше про дизайн и творчество, а не про программирование.
Бесплатное использование. Разработчики не платят роялти, если доход от игры не превышает $1 млн в квартал. Выгодно, более всего, для инди-студий и стартапов.
Недостатки:
Сложность освоения. Богатый функционал и продвинутые настройки требуют времени на изучение. Для новичков это представляет дополнительную трудность.
Высокие требования к оборудованию. Для комфортной работы и тестирования требуется мощное “железо”. Оно включает и топовые видеокарты, и процессоры.
Другие популярные движки для создания приложений виртуальной реальности
В зависимости от потребностей и целей, Евгений Касьяненко выделяет также и другие классные движки виртуальной реальности:
Godot Engine. Отличный вариант для старта. Он бесплатный, простой в освоении и имеет свой язык программирования, похожий на Python, так что новичкам с ним легко. Освоиться можно довольно быстро. Но есть нюансы – по части 3D-графики он уступает Unity и Unreal, да и обучающих материалов поменьше, особенно по VR. Для больших проектов он подходит не всегда.
CryEngine. Очень мощный движок с крутой графикой и поддержкой всех популярных VR-шлемов. Его используют в больших играх с реалистичной картинкой. Но он сложный в изучении, требует мощный компьютер, и если проект начинает приносить деньги, нужно платить 5% с дохода свыше $5000 в год.
Amazon Sumerian. Облачный сервис для создания VR и AR. Работать с ним легко, и он подходит для новичков. Поддерживает разные устройства, включая мобильные. Но платить нужно за место для хранения 3D-моделей и за трафик, так что если проект большой, расходы могут расти.
Лучшие приложения для создания VR-контента
Для того чтобы создавать нормальный VR-контент, одного игрового движка мало. Нужно еще пользоваться программами для моделирования, анимации и добавления интерактива.
Инструменты под ваш VR-проект
Не знаете, с чего начать создание VR-контента? Расскажите нам о своей идее — поможем выбрать подходящие программы и платформу для реализации.
Мы собрали подборку VR-приложений, которые лично рекомендует Евгений Касьяненко. Все проверено на практике, без теории и маркетинговой мишуры. Эти инструменты отлично сочетаются с Unreal Engine и Unity, помогают ускорить разработку, улучшить визуал и сделать ваш проект в разы круче.
Blender
Идеальный вариант для тех, кто хочет нырнуть в 3D без боли для кошелька. Этот инструмент бесплатный, но при этом удивительно мощный. Например, можно моделить персонажей, собирать миры, настраивать анимации, и в общем, творить все, что пригодится для VR-проекта.
А самое приятное, когда все готово, берете свое творение и спокойно переносите его в Unity или Unreal. Просто, удобно и без лишних танцев с бубном.
Плюсы – бесплатно, много функций, можно лепить и анимировать.
Минусы – интерфейс не самый простой, чтобы разобраться, понадобится время.
Для кого – подходит новичкам и тем, кто делает VR на Unity или Unreal.
Maya и 3ds Max
Профессиональные программы от Autodesk. Их используют в кино и играх, чтобы делать сложные и очень качественные модели и текстуры.
Плюсы – много инструментов для анимации и качественного рендера.
Минусы – дорого стоит лицензия, нужны мощные компы.
Для кого – для тех, кто делает проекты с реалистичной графикой.
Google Tilt Brush
Необычная программа, где с VR-шлемом рисуешь в воздухе, и получаются 3D-картины прямо в виртуальном мире. Настоящее погружение!
Плюсы – простота и удобство для художников.
Минусы – мало анимации и форматов для экспорта.
Для кого – тем, кто хочет создать быстрые наброски и арт-проекты.
Adobe Aero
Классный выбор, если хочется делать интерактивные сцены в VR и AR без единой строчки кода. Все интуитивно, визуально и максимально понятно. Особенно понравится тем, кто уже работает с Photoshop или Illustrator (интеграция с Adobe-инструментами тут на высоте). Знакомая среда даст меньше стресса и быстрее результат.
Плюсы – быстро учиться, удобно для креативщиков.
Минусы – мало функций для сложных игр и механик.
Для кого – для разработчиков простых и красивых проектов, вроде презентаций, инсталляций или эффектных сцен для портфолио.
“Выбирать инструменты для VR это не просто “что подешевле” или “что популярнее”. Все должно завязываться на цели проекта и на то, насколько конкретный софт реально подходит именно под вашу задачу”, – подчеркивает Евгений Касьяненко.
Дополним, что без профессионального взгляда тут легко промахнуться. Да, вроде бы все красиво, а потом выясняется, что половина функций просто не нужна, а нужного как раз нет. Именно поэтому так важно разбираться в тонкостях и не полагаться только на рекламу или хайп.
Заключение: почему стоит обратиться к экспертам KISS Software?
Чтобы выбрать программное обеспечение для VR-разработки, нужно сначала понять, что именно хочется сделать, на какой платформе работать и какой у команды опыт. В KISS Software этот путь уже хорошо изучен, поэтому Евгений Касьяненко делится итоговыми советами для правильного выбора:
Unity – идеальный вариант и для новичков, и для профи. Программа с дружелюбным интерфейсом и широкой поддержкой платформ. Отличный старт, который позволит расти и развивать проект без лишних заминок.
Unreal Engine – этот движок будет просто находка, если хочется получить максимально живую и впечатляющую картинку с эффектами.
Godot – свободный и бесплатный движок с открытым исходным кодом, что будет отличным выбором для тех, кто хочет полностью контролировать процесс разработки и не зависеть от ограничений.
CryEngine – крутой выбор, если нужен насыщенная графика и хочется выжать максимум из визуала.
Amazon Sumerian – облачная платформа, чтобы быстро собрать VR или AR приложение без лишних заморочек.
Blender, Maya и 3ds Max – маст-хэвы для 3D-моделирования, анимации и всего того, что оживляет виртуальный мир.
Google Tilt Brush – рисовать прямо в VR? Легко! Отлично для творческих экспериментов.
Adobe Aero – чтобы создавать интерактивный AR и VR контент, который реально цепляет.
VR – штука классная, но сделать ее реально крутой не так просто. Нужно и дизайн продумать, и программу написать, и производительность настроить, чтобы все летало, а не тормозило. Сделаешь что‑то не так, и вместо вау‑эффекта получишь разочарование.
Вот тут мы и выручаем. Евгений Касьяненко и вся наша команда KISS – это люди с большим опытом в виртуальной реальности. Мы знаем, какой движок выбрать, как сделать визуал так, чтобы глаза радовались, и при этом чтобы итоговый проект работал без глюков на любых устройствах.
Если хотите, чтобы ваша VR-идея реально зашла и пользователи были в восторге, просто обратитесь нам.
Разберемся во всех тонкостях, подскажем, как улучшить идею и вместе создадим классный виртуальный мир. Оставляйте заявку на бесплатную консультацию, начнем прямо сейчас!