читать больше
Запуск игры — момент истины. Мы поможем Вам пройти его уверенно: проведём полноценное бета-тестирование, устраним критические баги, проверим мультиплеер и соберём честную обратную связь от реальных игроков. K.I.S.S. Software подключает QA-специалистов и игровое сообщество, чтобы Вы запускались стабильно, интересно и без неприятных сюрпризов.
Боевка, движения, эмоции, взаимодействие с окружением — ваши герои будут двигаться естественно, живо и запоминающе.
Партиклы, физика, погодные эффекты, интерактивные элементы — усиливаем атмосферу и погружение в мир игры.
Чистая, точная подготовка скелетов и весов — без артефактов, с гибкой адаптацией под ваш движок и pipeline.
Сильные кат-сцены, которые двигают сюжет, передают настроение и усиливают вовлечённость игрока.
Unity, Unreal Engine, Spine, DragonBones и др. — мы не просто анимируем, а готовим материал к импорту и тестим на совместимость.
Подключаемся на любом этапе — от чистого листа до финальной оптимизации. Работаем по вашим референсам, концептам или создаём всё с нуля.
Подробный документ с описанием ошибок, приоритетом, шагами воспроизведения и скриншотами.
Оценка стабильности, производительности, воронки прохождения, критических узких мест.
Конкретные рекомендации от QA и геймдизайнеров, куда двигаться перед релизом.
Нет. Можно только QA, только игроков — или всё вместе, в зависимости от задачи.
Да. Все тестеры и сотрудники работают строго по договору и соблюдают конфиденциальность.
Обычно — одна платформа и один билд. Можно начать с демо или вертикального среза.
Конечно. Мы адаптируем подход, чтобы собрать нужную обратную связь или устранить риски перед показом.