Бета-тестирование игр под ключ

Запуск игры — момент истины. Мы поможем Вам пройти его уверенно: проведём полноценное бета-тестирование, устраним критические баги, проверим мультиплеер и соберём честную обратную связь от реальных игроков. K.I.S.S. Software подключает QA-специалистов и игровое сообщество, чтобы Вы запускались стабильно, интересно и без неприятных сюрпризов.

Заказать бета-тестирование и QA

Почему важно протестировать игру до релиза?

  • Выявим скрытые баги и ошибки логики
    Выявим скрытые баги и ошибки логики

  • Поймём, интересно ли играть на самом деле
    Поймём, интересно ли играть на самом деле

  • Проверим мультиплеер, сетевую логику и кроссплатформенность
    Проверим мультиплеер, сетевую логику и кроссплатформенность

  • Получим фидбек: геймплей, баланс, UI/UX, onboarding
    Получим фидбек: геймплей, баланс, UI/UX, onboarding

  • Составим понятный баг-репорт и рекомендации
    Составим понятный баг-репорт и рекомендации

Что мы сделаем для Вашего проекта?

Анимация персонажей 2D и 3D

Боевка, движения, эмоции, взаимодействие с окружением — ваши герои будут двигаться естественно, живо и запоминающе.

Анимация окружения и эффектов

Партиклы, физика, погодные эффекты, интерактивные элементы — усиливаем атмосферу и погружение в мир игры.

Риггинг и скиннинг моделей

Чистая, точная подготовка скелетов и весов — без артефактов, с гибкой адаптацией под ваш движок и pipeline.

Синематики и внутриигровые кат-сцены

Сильные кат-сцены, которые двигают сюжет, передают настроение и усиливают вовлечённость игрока.

Интеграция в движки и пайплайн

Unity, Unreal Engine, Spine, DragonBones и др. — мы не просто анимируем, а готовим материал к импорту и тестим на совместимость.

Гибкость под ваш стиль и этап проекта

Подключаемся на любом этапе — от чистого листа до финальной оптимизации. Работаем по вашим референсам, концептам или создаём всё с нуля.

Хотите узнать, как видят Вашу игру игроки?

Узнайте это до релиза — и получите фидбек, который поможет не провалить старт.
Запросить бета-тестирование игры

Отзывы

Мы всегда переживали за баги перед релизами. KISS провели тестирование — нашли то, что мы бы не увидели. Сэкономили нам репутацию.
Игорь
продюсер мобильной студии
Особенно понравилась обратная связь от игроков. Мы поменяли баланс и туториал после беты — и метрики пошли вверх.
Михаил
геймдизайнер
Делали тест WebXR-игры. Проверили совместимость, баги, фидбек — всё чётко. Приятно, что не просто нашли баги, а предложили как исправить.
Максим
CEO стартапа в AR

Этапы работы — как проходит бета-тестирование

1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
Подготовка и анализ
Мы изучаем Вашу игру, определяем целевые платформы, жанр и особенности геймплея. Вместе формируем цели тестирования: выявление багов, проверка UX, фидбек от игроков, стабильность мультиплеера и т.д.
Time to deliver
~ 1-2 дня
Подбор игроков и QA-команды
Собираем релевантную команду: опытных QA-специалистов и игроков, соответствующих целевой аудитории. Уточняем формат: слепое прохождение, по сценарию или сплит-тест.
Time to deliver
~ 1-2 дня
Проведение тестирования
Запускаем тестирование по заранее согласованным сценариям. Игроки и QA фиксируют баги, делятся впечатлениями, оставляют фидбек. Все замечания структурируются в систему отслеживания ошибок.
Time to deliver
~ 3-7 дней
Формирование отчёта
Формируем итоговый документ: баг-репорт, UX-анализ, мнения игроков, рекомендации по улучшению. Отчёт понятный, структурированный и готов к передаче вашей команде разработчиков.
Time to deliver
~ 5-15 дней
Повторное тестирование
После внесения правок мы повторно проверяем критические участки. Подтверждаем, что баги устранены, игра стабильна, и ничего нового не сломалось.
Time to deliver
~ По запросу

Что Вы получите после бета-тестирования?

Отчёт о багах

Подробный документ с описанием ошибок, приоритетом, шагами воспроизведения и скриншотами.

Сводка по качеству проекта

Оценка стабильности, производительности, воронки прохождения, критических узких мест.

План улучшений

Конкретные рекомендации от QA и геймдизайнеров, куда двигаться перед релизом.

Технологии и инструменты, которые мы используем

java photo
Java
Javascript
Javascript
MySQL
PHP photo
PHP
java photo
Java
Javascript
Javascript
MySQL
PHP photo
PHP

FAQ

Нет. Можно только QA, только игроков — или всё вместе, в зависимости от задачи.

Да. Все тестеры и сотрудники работают строго по договору и соблюдают конфиденциальность.

Обычно — одна платформа и один билд. Можно начать с демо или вертикального среза.

Конечно. Мы адаптируем подход, чтобы собрать нужную обратную связь или устранить риски перед показом.

Получить пример отчёта по тестированию

    Chat with manager