Читати більше
Професійна ігрова анімація від KISS Software. Від ригінгу до внутрішньоігрових синематиків — ми створюємо 2D і 3D анімацію для ігор будь-якої складності, швидко, якісно та у вашому візуальному стилі.
Ринок відеоігор перевищив $180 млрд у 2024 році — і продовжує зростати щороку.
Ігри з якісною анімацією отримують у середньому на 35% більше позитивних відгуків на платформах на кшталт Steam і App Store.
Анімація — це ключ до залучення. Особливо в RPG, шутерах, платформерах і мобільних іграх, де від відчуття руху залежить лояльність гравців.
Бойові дії, рухи, емоції, взаємодія з оточенням — ваші герої рухатимуться природно, яскраво та запам’ятовувано.
Партикли, фізика, погодні ефекти, інтерактивні елементи — посилюємо атмосферу та занурення у світ гри.
Чиста, точна підготовка скелетів і ваг — без артефактів, з гнучкою адаптацією під ваш рушій і pipeline.
Сильні кат-сцени, що рухають сюжет, передають настрій і підвищують залученість гравця.
Unity, Unreal Engine, Spine, DragonBones та інші — ми не просто анімуємо, а готуємо матеріали до імпорту та тестуємо сумісність.
Підключаємось на будь-якому етапі — від чистого аркуша до фінальної оптимізації. Працюємо за вашими референсами та концептами або створюємо все з нуля.
Ціна залежить від складності, обсягу та рушія. Ми запропонуємо фіксовану або спринт-оцінку після аналізу брифу.
Так. Ми адаптуємось під будь-який бюджет і масштаб — від інді до AAA-студій.
Так. Ми беремось за будь-які етапи — від ригінгу до синематиків. Можна замовити окремо або в комплексі.
Так. Оптимізуємо полігони, кістки та формати під iOS/Android з урахуванням продуктивності.