Якщо ви мрієте створити свою 2D-гру – з піксельною ностальгією або стильною анімацією, – Unity буде вам чудовим союзником. Цей движок вже не перший рік у топі, і на те є вагомі причини. Особливо коли мова йде саме...
Читати більше
Ігровий дизайн – це копіткий і найважливіший процес при розробці будь-якої гри. Сюди відноситься не тільки візуальна графіка, але і правила, механіка, логіка взаємодій, рівні, опрацювання персонажів і ще купа всього креативного. Саме на цьому будується привабливість ігрового проекту і його успіх серед геймерів.
«Ігровий дизайн – це не просто код і візуал. Це тонкий процес, який включає елементи і науки, і мистецтва. Це створення унікального досвіду. І від розробника важливо саме вміння зробити так, щоб він утримував гравців, не давав їм приводу піти в інший проект», – так вважає наш провідний експерт Євген Касьяненко.
Ну а ми всією командою KISS Software солідарні з думкою фахівця і хочемо, щоб ви також перейнялися його розумінням основ ігрового дизайну. Тому читайте цю статтю до кінця, буде багато корисного і цікавого!
Ми впевнені, що головна мета Game-дизайну – викликати емоції у гравців. Потрібно створити такий світ, в який хочеться знову повернутися. При цьому головний орієнтир професіонали, на відміну від аматорів, роблять на самого геймера. Гра повинна виправдовувати його очікування, а також мотивувати рухатися в заданому дизайнером напрямку.
Один з важливих принципів полягає в тому, що витрачені гравцем зусилля повинні винагороджуватися. Це найкраща мотивація для продовження ігрового процесу. Важливе значення мають також:
«Дизайн гри вимагає дотримання балансу всіх елементів. Важливо, щоб проект не був занадто складним і не відлякував цим геймерів. Однак також важливо, щоб геймінг не був і надто простим, щоб не набрид». – ділиться досвідом наш експерт.
При професійному підході до дизайну ігор важливо опрацьовувати:
«Гравці запам’ятовують не графіку, а емоції. Саме тому створення потужного геймплейного досвіду стоїть у пріоритеті перед технологічною стороною розробки», – вважає Євген Касьяненко.
У розробку дизайну гри на професійному рівні завжди повинна бути залучена ціла команда:
З нашого досвіду, саме злагодженість процесів, грамотна взаємодія – те, що може зробити гейм-проект якісним.
Щоб мотивувати і залучити гравців, викликати у них бажання повертатися в гру, Євген Касьяненко виділяє три ключові аспекти, на яких будується грамотний Game-дизайн:
Сучасний дизайн комп’ютерних ігор неодмінно будується на ідеї миттєвого залучення користувача. У своїй розробці гейм-дизайнери KISS Software відштовхуються від принципу «трьох секунд». – ділиться думкою Євген Касьяненко.
Час, звичайно, умовний. Але сенс зрозумілий. Гравець повинен максимально швидко зацікавитися проектом, а також зрозуміти основну механіку. Особливе значення це має в мобільних іграх. Також можна відзначити і Free-to-Play, тобто безкоштовні, ігрові проекти.
Залученість геймера визначається декількома ключовими тригерами. Вони змушують гравця продовжувати дослідження світу. Ось кілька основних:
Хороший дизайнер персонажів комп’ютерних ігор або творець масштабного гейм-дизайну на мобільні пристрої розуміє, що саме жанр визначає цільову аудиторію.
Ігрові жанри мають характерні особливості, які варто аналізувати та порівнювати зі своєю ідеєю:
«Я не втомлюся наголошувати, що ігрова механіка – це серце будь-якого гейм-проекту. Важливо лише правильно вибрати концепцію, яка буде інтуїтивною, захоплюючою і відповідною жанру.» – повідомляє Євген Касьяненко.
При цьому існує кілька типів механік:
У всіх геймерів свої ігрові уподобання. Одного цікавлять дослідження, іншого – змагальний процес, третього – занурення в ігровий світ.
Саме тому, як вчить Євген Касьяненко, вкрай важливе розуміння психології гравців. Без нього неможливо створити захоплюючий і емоційно насичений проект.
Один з найвідоміших підходів до аналізу мотивації гравців запропонував Річард Бартл. Він розділив аудиторію на чотири категорії:
Бі Джей Фогг, відомий експерт в області поведінкової психології, розробив модель, яка пояснює, чому люди залучаються до тих чи інших активностей. Вона будується на трьох «китах»:
Але що буде, якщо хоча б один з цих елементів відсутній? Це питання ми задали Євгену Касьяненку.
«Імовірніше, що геймер вийде з гри. Тому важлива плавна крива навчання. Потрібні чітко продумані внутрішньоігрові цілі. І, звичайно, зрозумілі стимули для продовження ігрового досвіду», – відповів експерт.
Варто взяти на озброєння, як успішні Free-to-Play-ігри використовують перевірені гейм-механіки, які змушують гравців повертатися до проекту знову і знову:
«Монетизація – важлива частина ігрового бізнесу. Але неправильно впроваджені платежі можуть викликати негатив у гравців», – зазначає Євген Касьяненко.
Тому команда KISS Software зібрала «золоті» правила етичного використання мікротранзакцій:
Давайте разом з нашим експертом розберемо ключові етапи розробки дизайну гри. Також пропонуємо звернути увагу на сучасні тренди, які допоможуть утримати аудиторію після релізу.
Будь-яка успішна гра проходить через п’ять ключових етапів. І кожен з них вимагає ретельного опрацювання та тестування.
Важливо придумати цікаву задумку та реалізувати її в грамотну концепцію. Її складові:
Варто зберігати всі думки та ідеї в одному місці, щоб можна було постійно брати щось краще При цьому важливо враховувати:
Перед релізом готового дизайну гри краще створити прототип. Це допоможе виявити всі недоліки відразу, усунути їх і поліпшити кінцеву версію. Такий підхід заощадить чимало грошей і нервів.
На цьому етапі вже йде:
Варто опрацювати оптимізацію роботи гри на різних платформах або заточити її під конкретну.
Тестування допоможе уникнути багів, помилок і включає в себе:
Реліз ще не фінальна точка. Це стартовий майданчик для просування. На цьому етапі важливо заздалегідь продумати:
На думку Євгена Касьяненка, сучасні тренди в дизайні ігор обов’язкові до аналізу та впровадження в проект. Експерт виділяє три аспекти для майбутнього ігрової індустрії.
За допомогою аналізу розробники можуть виявляти слабкі сторони, покращуючи свій продукт. Основні метрики для цього:
Важливо також вчасно оновлювати гру, підтримувати аудиторію після релізу. У цьому допомагає LiveOps (Live Operations) – стратегія постійного оновлення контенту. Популярні підходи:
LiveOps робить гру «живою». Збільшує залученість і стимулює монетизацію.
З 2024 року тренд на заробіток, граючи, почав розвиватися дуже швидко. Технологія блокчейну вже прийшла в геймдизайн. Створюючи, тим самим, новий формат володіння цифровими активами. У Play-to-Earn іграх користувачі можуть:
«Створення ігрового дизайну – це комплексний процес. Він вимагає не тільки креативності, але і грамотного аналізу. Успішні проєкти орієнтуються на метрики, використовують LiveOps. Також вони адаптуються під нові тренди, наприклад, такі, як Play-to-Earn. Ці підходи дозволяють не просто створити ще одну цікаву гру, а, що важливо, утримувати аудиторію довгі роки», – нагадує Євген Касьяненко.
Щоб створити якісний дизайн для ігор, важливо застосовувати правильні інструменти, грамотно вибирати ігровий движок. Для цього треба чітко розуміти тип іграшки, платформу і вимоги до графіки.
Розглянемо три найпопулярніших движка. Вони активно використовуються як інді-розробниками, так і великими студіями, в тому числі і KISS Software:
Розробка успішного дизайну гри полягає не лише в креативності та вмінні писати код. Це сфера, де тісно переплітаються сучасне мистецтво та технічні навички, що полягають у безлічі окремих процесів. Чітке управління цими процесами можливе лише при злагодженому командному підході. Адже важливо не просто створити гарну картинку, а відчувати поведінку гравців, зчитувати їхні емоції, очікування. Тут важлива кожна деталь, починаючи з UI-рішень, закінчуючи глобальною логікою ігрового процесу. І чим вища ваша планка, тим більше деталей потрібно враховувати.
Так, можна спробувати і самостійно все зробити, читаючи наші статті, аналізуючи тренди, тестуючи ідеї. Це дасть досвід і напрацює навички. Однак якщо ви хочете отримати дійсно хороший результат відразу, привернути увагу за допомогою гри до своєї справи, монетизувати її, вийти на глобальний ринок, тоді вам однозначно варто звернутися до професіоналів. І команда KISS Software на чолі з досвідченим фахівцем Євгеном Касьяненком спеціалізується на таких рішеннях. За кожен процес у розробці дизайну гри у нас відповідають експерти своєї ніші.
Ми проводимо:
Хочете, щоб ігровий проект був не тільки красивим, але і дійсно міг утримувати гравців, а також конвертувати ваш успіх? Залиште заявку на безкоштовну консультацію зараз! Ми розповімо, як зробити гру, яку не захочеться вимикати!
Якщо ви мрієте створити свою 2D-гру – з піксельною ностальгією або стильною анімацією, – Unity буде вам чудовим союзником. Цей движок вже не перший рік у топі, і на те є вагомі причини. Особливо коли мова йде саме...
Читати більше
Створити мобільну гру для Android – ідея, яка здається простою. Але на практиці все не так гладко. Часто розробка перетворюється на нескінченні переробки, провали на тестуванні та здивування: чому все працює не так, як хотілося.
Читати більше