Читати більше
Запуск гри - момент істини. Ми допоможемо вам пройти його впевнено: проведемо повноцінне бета-тестування, усунемо критичні баги, перевіримо мультиплеєр і зберемо чесний зворотний звʼязок від реальних гравців. K.I.S.S. Software підключає QA-фахівців і ігрову спільноту, щоб ви запускалися стабільно, цікаво та без неприємних сюрпризів.
Бойові дії, рухи, емоції, взаємодія з оточенням - ваші герої рухатимуться природно, живо та запамʼятовувано.
Партикли, фізика, погодні ефекти, інтерактивні елементи - підсилюємо атмосферу та занурення у світ гри.
Чиста й точна підготовка скелетів і ваг - без артефактів, з гнучкою адаптацією під ваш рушій і pipeline.
Сильні кат-сцени, що рухають сюжет, передають настрій і підсилюють залученість гравця.
Unity, Unreal Engine, Spine, DragonBones та інші - ми не просто анімуємо, а готуємо матеріали до імпорту й тестуємо сумісність.
Підключаємося на будь-якому етапі - від чистого аркуша до фінальної оптимізації. Працюємо за вашими референсами й концептами або створюємо все з нуля.
Детальний документ з описом помилок, пріоритетами, кроками відтворення та скриншотами.
Оцінка стабільності, продуктивності, воронки проходження та критичних вузьких місць.
Конкретні рекомендації від QA та геймдизайнерів щодо підготовки до релізу.
Ні. Можна лише QA, лише гравців - або все разом, залежно від задачі.
Так. Усі тестери та співробітники працюють за договором і дотримуються конфіденційності.
Зазвичай - одна платформа й один білд. Можна почати з демо або вертикального зрізу.
Звісно. Ми адаптуємо підхід, щоб зібрати потрібний фідбек або знизити ризики перед показом.