Комплексне бета-тестування ігор: QA, фідбек гравців і баг-репорти

Запуск гри - момент істини. Ми допоможемо вам пройти його впевнено: проведемо повноцінне бета-тестування, усунемо критичні баги, перевіримо мультиплеєр і зберемо чесний зворотний звʼязок від реальних гравців. K.I.S.S. Software підключає QA-фахівців і ігрову спільноту, щоб ви запускалися стабільно, цікаво та без неприємних сюрпризів.

Замовити бета-тестування та QA

Чому важливо протестувати гру до релізу?

  • Виявимо приховані баги та логічні помилки
    Виявимо приховані баги та логічні помилки

  • Зрозуміємо, чи справді цікаво грати
    Зрозуміємо, чи справді цікаво грати

  • Перевіримо мультиплеєр, мережеву логіку та кросплатформність
    Перевіримо мультиплеєр, мережеву логіку та кросплатформність

  • Отримаємо фідбек: геймплей, баланс, UI/UX, onboarding
    Отримаємо фідбек: геймплей, баланс, UI/UX, onboarding

  • Складемо зрозумілий баг-репорт і рекомендації
    Складемо зрозумілий баг-репорт і рекомендації

Що ми зробимо для вашого проєкту?

Анімація персонажів 2D і 3D

Бойові дії, рухи, емоції, взаємодія з оточенням - ваші герої рухатимуться природно, живо та запамʼятовувано.

Анімація оточення та ефектів

Партикли, фізика, погодні ефекти, інтерактивні елементи - підсилюємо атмосферу та занурення у світ гри.

Рігінг і скінінг моделей

Чиста й точна підготовка скелетів і ваг - без артефактів, з гнучкою адаптацією під ваш рушій і pipeline.

Сінематики та внутрішньоігрові кат-сцени

Сильні кат-сцени, що рухають сюжет, передають настрій і підсилюють залученість гравця.

Інтеграція в рушії та пайплайн

Unity, Unreal Engine, Spine, DragonBones та інші - ми не просто анімуємо, а готуємо матеріали до імпорту й тестуємо сумісність.

Гнучкість під ваш стиль і етап проєкту

Підключаємося на будь-якому етапі - від чистого аркуша до фінальної оптимізації. Працюємо за вашими референсами й концептами або створюємо все з нуля.

Хочете дізнатися, як гравці бачать вашу гру?

Дізнайтеся про це до релізу - і отримайте фідбек, який допоможе не провалити старт.
Запросити бета-тестування гри

Відгуки

Мы всегда переживали за баги перед релизами. KISS провели тестирование — нашли то, что мы бы не увидели. Сэкономили нам репутацию.
Игорь
продюсер мобильной студии
Особенно понравилась обратная связь от игроков. Мы поменяли баланс и туториал после беты — и метрики пошли вверх.
Михаил
геймдизайнер
Делали тест WebXR-игры. Проверили совместимость, баги, фидбек — всё чётко. Приятно, что не просто нашли баги, а предложили как исправить.
Максим
CEO стартапа в AR

Етапи роботи - як проходить бета-тестування

1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
Підготовка та аналіз
Ми вивчаємо вашу гру, визначаємо цільові платформи, жанр і особливості геймплею. Разом формуємо цілі тестування: виявлення багів, перевірка UX, фідбек від гравців, стабільність мультиплеєра тощо.
Time to deliver
~ 1-2 дні
Підбір гравців і QA-команди
Формуємо релевантну команду: досвідчених QA-фахівців і гравців, що відповідають цільовій аудиторії. Уточнюємо формат: сліпе проходження, за сценарієм або спліт-тест.
Time to deliver
~ 1-2 дні
Проведення тестування
Запускаємо тестування за погодженими сценаріями. Гравці та QA фіксують баги, діляться враженнями й залишають фідбек. Усі зауваження структуруємо в системі трекінгу помилок.
Time to deliver
~ 3-7 днів
Формування звіту
Готуємо підсумковий документ: баг-репорт, UX-аналіз, думки гравців, рекомендації щодо покращення. Звіт зрозумілий, структурований і готовий до передачі вашій команді розробників.
Time to deliver
~ 5-15 днів
Повторне тестування
Після внесення правок повторно перевіряємо критичні ділянки. Підтверджуємо, що баги усунені, гра стабільна і нічого нового не зламалося.
Time to deliver
~ За запитом

Що ви отримаєте після бета-тестування?

Звіт про баги

Детальний документ з описом помилок, пріоритетами, кроками відтворення та скриншотами.

Зведення щодо якості проєкту

Оцінка стабільності, продуктивності, воронки проходження та критичних вузьких місць.

План покращень

Конкретні рекомендації від QA та геймдизайнерів щодо підготовки до релізу.

Технології та інструменти, які ми використовуємо

java photo
Java
Javascript
Javascript
MySQL
PHP photo
PHP
java photo
Java
Javascript
Javascript
MySQL
PHP photo
PHP

FAQ

Ні. Можна лише QA, лише гравців - або все разом, залежно від задачі.

Так. Усі тестери та співробітники працюють за договором і дотримуються конфіденційності.

Зазвичай - одна платформа й один білд. Можна почати з демо або вертикального зрізу.

Звісно. Ми адаптуємо підхід, щоб зібрати потрібний фідбек або знизити ризики перед показом.

Отримати приклад звіту з тестування

    Chat with manager